Rendering realistischer Innenräume mit 3ds Max

Importieren von Shadern aus Quixel

Ein Kurs von Milan Stevanović , Architekt und 3D-Künstler

Architekt und 3D-Künstler. Niš, Serbien.
Mitglied seit Juli 2020
81% positive Bewertungen (36)
2,009 Lernende
Audiosprache: ‌Englisch
Englisch · Spanisch · Portugiesisch · Deutsch · Französisch · Italienisch · Polnisch · Niederländisch · Türkçe

Über die Videolektion: Importieren von Shadern aus Quixel

Übersicht

“In dieser Lektion werde ich auf dem aufbauen, was wir bisher behandelt haben. Ich zeige Ihnen, wie Sie Ihren Shadern weitere Details hinzufügen können, z.”

In dieser Videolektion behandelt Milan Stevanović das Thema: Importieren von Shadern aus Quixel, das Teil dieses Domestika-Onlinekurses ist: Rendering realistischer Innenräume mit 3ds Max. Erstelle mit Photoshop eine detailreiche Architekturvisualisierung, vom ersten Briefing bis zum letzten Schliff.

Partielle Transkription des Videos

“Importieren von Shadern aus Quixel Jetzt zeige ich es dir So importieren Sie Materialien aus Quixel Bridge in 3ds Max und wie man sie benutzt. Lass es uns tun. Bevor wir beginnen, Materialien von Quixel hinzuzufügen, Ich werde schnell einen unteren Teil der Kellerwand modellieren. Wenn das fertig ist, gehen wir zu Quixel und wählen Sie dieses Betonmaterial, das ich für diese Wand vorbereitet habe. Lassen Sie uns die 2K-Texturauflösung auswählen, die für das, was wir brauchen, großartig ist. Sehen wir uns dieses Material im Material-Editor an. Wir haben unsere diffuse Karte, Specular, Normal...”

Diese Transkription wurde maschinell erstellt und kann daher Fehler aufweisen.


Zusammenfassung des Kurses: Rendering realistischer Innenräume mit 3ds Max

  • Niveau: Fortgeschritten
  • 81% positive Bewertungen (36)
  • 2009 Lernende
  • 7 Kurseinheiten
  • 33 Lektionen (7 Stdn. 12 Min.)
  • ‌6 Downloads
  • Kategorie

    3-D und Animation, Architektur und Raumgestaltung
  • Software

    3ds Max, Adobe Photoshop
  • Bereiche

    3-D-Design, 3D, Architektur, ArchVIZ, Digitale Architektur, Innenarchitektur, Landschaftsbau

Milan Stevanović

Milan Stevanović
Ein Kurs von Milan Stevanović

Lehrkraft Plus
Architekt und 3D-Künstler

Milan Stevanović ist Architekt und 3D-Künstler aus Niš, Serbien. Er ist Gründer von A+ Studio, deren Schwerpunkte auf Architektur und Architekturvisualisierung liegen, aber auch im Bereich Grafikdesign etabliert sind. Ihr Hauptziel ist es, ihren Kunden ein einzigartiges Design und das damit verbundene Gefühl zu bieten.

Ihre Kunden reichen von lokalen Projekten wie der Erstellung einer Visualisierung für die Revitalisierung der Cara Dušana-Straße im Zentrum von Belgrad bis hin zu internationalen Projekten wie Visualisierungen für die Sanierung der alten Corrida-Arena namens Plaza de Toros in Tanger, Marokko. Die Arbeiten von A+ Studio wurden in der Belgrade Design Week, im Arhitekton-Magazin und im CGTrader vorgestellt.


  • 81% positive Bewertungen (36)
  • 2,009 Lernende
  • 33 Lektionen (7 Stdn. 12 Min.)
  • 15 Zusatzmaterialien (6 Dateien)
  • Online und in deinem Tempo
  • Verfügbar via App
  • Audiosprache: ‌Englisch
  • Englisch · Spanisch · Portugiesisch · Deutsch · Französisch · Italienisch · Polnisch · Niederländisch · Türkçe
  • Niveau: Fortgeschritten
  • Dauerhaft unbegrenzter Zugang

Bereiche

Rendering realistischer Innenräume mit 3ds Max. Ein Kurs der Kategorie 3-D, Animation, Architektur und Raumgestaltung von Milan Stevanović

Rendering realistischer Innenräume mit 3ds Max

Ein Kurs von Milan Stevanović
Architekt und 3D-Künstler. Niš, Serbien.
Mitglied seit Juli 2020
  • 81% positive Bewertungen (36)
  • 2,009 Lernende