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    Rendering realistischer Innenräume mit 3ds Max

    A course by Milan StevanovićArchitekt und 3D-Künstler

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    • Si el profe usa demasiados modificadores.Como es un nivel intermedio, para los que están más familiarizados con 3d Max, Seria bueno que añadan un curso nivel básico.

    • vor 1 Jahr

      Hay cosas que no se entienden porque no dice qué botón presiona. Además, considero que explica muy rápido

    • vor 1 Jahr

      Fluxo de explicação muito rápido quase impossível de acompanhar vendo uma única vez o vídeo, pois adiciona muitos modificadores nos objetos, entendo que isso separa mais organizadamente o trabalho mas para quem quer aprender não é de muito ajuda.

    • vor 1 Jahr

      Excellent tuto, très pointu.

    • vor 2 Jahren

      great course explanation and very helpful teacher

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    Milan Stevanović

    Milan Stevanović

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    Architekt und 3D-Künstler

    Joined Juli 2020

    Milan Stevanović ist Architekt und 3D-Künstler aus Niš, Serbien. Er ist Gründer von A+ Studio, deren Schwerpunkte auf Architektur und Architekturvisualisierung liegen, aber auch im Bereich Grafikdesign etabliert sind. Ihr Hauptziel ist es, ihren Kunden ein einzigartiges Design und das damit verbundene Gefühl zu bieten.

    Ihre Kunden reichen von lokalen Projekten wie der Erstellung einer Visualisierung für die Revitalisierung der Cara Dušana-Straße im Zentrum von Belgrad bis hin zu internationalen Projekten wie Visualisierungen für die Sanierung der alten Corrida-Arena namens Plaza de Toros in Tanger, Marokko. Die Arbeiten von A+ Studio wurden in der Belgrade Design Week, im Arhitekton-Magazin und im CGTrader vorgestellt.

    Inhalt

    • E1

      Einführung

      • Über mich
      • Einflüsse
    • E2

      Erste Schritte mit dem Projekt

      • So verstehen Sie den Brief
      • Vorbereiten von AutoCAD DWG für den Import
      • Importieren und Positionieren von Zeichnungen in 3ds Max
    • E3

      Modellieren des Gebäudes

      • Modellieren des Grundvolumens
      • Corten-Panels modellieren
      • Modellieren von Holzverkleidungen
      • Modellieren und Positionieren von Jalousien
      • Modellierung von Gebäudedetails
    • E4

      Modellierung zusätzlicher Details und Gelände

      • Modelliernetz auf der Terrasse
      • Modellieren der Kellerwände und des Parkens
      • Modellieren von Außentreppen 1
      • Modellieren von Außentreppen 2
      • Modellieren des bestehenden Zustands des Terrains
      • Modellierung des Geländes gemäß dem Projekt
    • E5

      Komposition, Beleuchtung und Schattierung

      • Standardszene und Importieren eines 3D-Modells
      • Grundlegende Beleuchtungseinstellungen
      • Einfache Shader erstellen
      • Importieren von Shadern aus Quixel
      • Erstellen komplexer Shader
      • Texturieren der Umgebung
    • E6

      Umgebung und Atmosphäre

      • Hinzufügen von Gras mit MultiScatter
      • Hinzufügen zusätzlicher Vegetation
      • Hinzufügen von Details und umgebenden Elementen
      • Letzte Szenenanpassungen
      • Endgültiges Rendering-Setup
      • Final Rendering Review und LightMix in VRay
    • E7

      Postproduktion in Photoshop

      • Rendern in Photoshop öffnen
      • Arbeiten mit Render-Pässen
      • Entourage hinzufügen
      • Nik Color Efex Pro-Plugin für Photoshop
      • Letzte Anpassungen
    • AP

      Abschlussprojekt

      • Realistisches Rendern von Räumen mit 3ds Max

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    • Lerne in deinem Tempo

      Lerne bequem von zuhause aus, in deinem eigenen Tempo und ohne festen Zeitplan. Du entscheidest, wann und wo.

    • Lerne mit den Profis

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    • Tritt mit den erfahrendsten Experten in Kontakt

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    • Certificates

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    FAQ

    Yes, this course is designed for intermediate users who have basic experience with 3ds Max and want to advance their skills in architectural visualization workflows.

    You will need 3ds Max, V-Ray, AutoCAD, Photoshop, and access to Quixel Bridge. A Wacom tablet, such as a Cintiq, is recommended for digital sketching but not strictly required.

    You will learn to model, texture, and render architectural interiors and exteriors, interpret architectural drawings, apply lighting and materials, and use post-production techniques for presentation-ready images.

    A Wacom tablet is recommended for digital sketching workflows and pen drawing tasks, but you can complete most of the course using a standard mouse and keyboard.

    Yes, the course includes detailed lessons on modeling and setting up both interior and exterior scenes in 3ds Max for architectural visualization projects.

    Yes, the course teaches how to organize, clean, and import AutoCAD (DWG) drawings into 3ds Max, including rescaling, aligning, and preparing geometry for 3D modeling.

    Yes, you will learn to set up V-Ray lights, create realistic HDRI environments, adjust rendering parameters, and use V-Ray materials for compelling visualizations.

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