Rendering realistischer Innenräume mit 3ds Max

Abschlussprojekt

Ein Kurs von Milan Stevanović , Architekt und 3D-Künstler

Architekt und 3D-Künstler. Niš, Serbien.
Mitglied seit Juli 2020
81% positive Bewertungen (36)
1,934 Lernende
Audiosprache: ‌Englisch
Englisch · Spanisch · Portugiesisch · Deutsch · Französisch · Italienisch · Polnisch · Niederländisch

Über das Abschlussprojekt des Kurses: Rendering realistischer Innenräume mit 3ds Max

Realistisches Rendern von Räumen mit 3ds Max

“Ok Leute, ihr seid jetzt am Ende meines Domestika-Kurses angelangt. Danke, dass Sie sich mir angeschlossen haben. Ich hoffe, es hat Ihnen Spaß gemacht, in Arch Viz einzutauchen und alle Fähigkeiten zu erlernen, die für die Entwicklung eines Architekturprojekts erforderlich sind. Sie sind auf dem besten Weg, ein kreativer Meister in der Visualisierung des Ungebauten zu werden! Bevor ich mich verabschiede, möchte ich noch einmal kurz zusammenfassen, was Sie gelernt haben. In diesem Kurs haben wir alle Schritte behandelt, die erforderlich sind, um ein Bild Ihres Architekturprojekts von Anfang bis Ende zu rendern. Zuerst bewerteten wir den Auftrag und die Zeichnungen, die wir vom Architekten erhielten. Wir haben gelernt, wie Sie diese Zeichnungen für die Modellierung vorbereiten, in 3ds Max importieren und positionieren. Danach haben wir das Gebäude und das umgebende Gelände modelliert. Wenn es ums Modeln geht, ist es normalerweise nicht jedermanns Lieblingsbeschäftigung. Aber je besser Sie es machen, desto besser wird das endgültige Rendering sein. Nach Abschluss der Modellierung haben wir uns mit dem Einrichten des Kamerawinkels befasst. Wir untersuchten Komposition, Beleuchtung und das Erstellen von Materialien (Shadern). Nachdem dieser Teil erledigt war, richteten wir unsere Aufmerksamkeit auf die kleineren Details, wie die Vegetation. Dieser Schritt stellt sicher, dass Ihr Bild verfeinert und zum Leben erweckt wird. Um dies zu erreichen, haben wir das MultiScatter-Plugin und die nativen 3ds Max-Tools verwendet. Dann haben wir die Szene für das endgültige Rendering vorbereitet. Nachdem das endgültige Rendering abgeschlossen war, importierten wir es in Photoshop und deckten den Postproduktionsprozess mit dem Nik Color Efex Pro-Plugin ab. Und das ist alles! Viel Glück bei Ihrem Abschlussprojekt, Jungs. Ich kann es kaum erwarten, das Ergebnis zu sehen! Bitte teilen Sie Ihr Projekt im Forum. Ich werde da sein, um Ihnen Feedback und Anleitungen zu Ihren Szenen zu geben. Sollten Sie Zweifel haben oder zusätzliche Erläuterungen benötigen, zögern Sie nicht, uns zu kontaktieren. Wenn Sie am Anfang Ihrer beruflichen Laufbahn stehen, denken Sie daran, dass alles Übung erfordert. Nichts kommt über Nacht und das Wichtigste ist, besser zu sein als am Tag zuvor. Haben Sie Geduld mit Ihrer Arbeit und Ihrer Entwicklung, und bevor Sie es wissen, wird sich alles fügen. Gruß und viel Glück!”

Partielle Transkription des Videos

“Abschlussprojekt In diesem Video fassen wir alles zusammen, was wir gelernt haben damit Sie Ihr Projekt starten können. Zuerst bereiten Sie eine AutoCAD-Zeichnung für den Import vor Importieren Sie es dann und positionieren Sie es in 3ds Max. Als nächstes beginnen Sie mit der Modellierung des Gebäudes. Zuerst modellieren Sie das Hauptvolumen. Danach Vorhangpaneele, dann Holzverkleidungen und Jalousien und schließen Sie mit Details ab. Danach modellieren Sie das Gelände um das Gebäude herum. Dann beginnen wir mit der Komposition, Beleuchtung und Schattierung unseres Modells. Am Ende werden w...”

Diese Transkription wurde maschinell erstellt und kann daher Fehler aufweisen.


Zusammenfassung des Kurses: Rendering realistischer Innenräume mit 3ds Max

  • Niveau: Fortgeschritten
  • 81% positive Bewertungen (36)
  • 1934 Lernende
  • 7 Kurseinheiten
  • 33 Lektionen (7 Stdn. 12 Min.)
  • ‌6 Downloads
  • Kategorie

    3-D und Animation, Architektur und Raumgestaltung
  • Software

    3ds Max, Adobe Photoshop
  • Bereiche

    3-D-Design, 3D, Architektur, ArchVIZ, Digitale Architektur, Innenarchitektur, Landschaftsbau

Milan Stevanović

Milan Stevanović
Ein Kurs von Milan Stevanović

Lehrkraft Plus
Architekt und 3D-Künstler

Milan Stevanović ist Architekt und 3D-Künstler aus Niš, Serbien. Er ist Gründer von A+ Studio, deren Schwerpunkte auf Architektur und Architekturvisualisierung liegen, aber auch im Bereich Grafikdesign etabliert sind. Ihr Hauptziel ist es, ihren Kunden ein einzigartiges Design und das damit verbundene Gefühl zu bieten.

Ihre Kunden reichen von lokalen Projekten wie der Erstellung einer Visualisierung für die Revitalisierung der Cara Dušana-Straße im Zentrum von Belgrad bis hin zu internationalen Projekten wie Visualisierungen für die Sanierung der alten Corrida-Arena namens Plaza de Toros in Tanger, Marokko. Die Arbeiten von A+ Studio wurden in der Belgrade Design Week, im Arhitekton-Magazin und im CGTrader vorgestellt.


  • 81% positive Bewertungen (36)
  • 1,934 Lernende
  • 33 Lektionen (7 Stdn. 12 Min.)
  • 15 Zusatzmaterialien (6 Dateien)
  • Online und in deinem Tempo
  • Verfügbar via App
  • Audiosprache: ‌Englisch
  • Englisch · Spanisch · Portugiesisch · Deutsch · Französisch · Italienisch · Polnisch · Niederländisch
  • Niveau: Fortgeschritten
  • Dauerhaft unbegrenzter Zugang

Bereiche
Rendering realistischer Innenräume mit 3ds Max. Ein Kurs der Kategorie 3-D, Animation, Architektur und Raumgestaltung von Milan Stevanović

Rendering realistischer Innenräume mit 3ds Max

Ein Kurs von Milan Stevanović
Architekt und 3D-Künstler. Niš, Serbien.
Mitglied seit Juli 2020
  • 81% positive Bewertungen (36)
  • 1,934 Lernende