Rendering realistischer Innenräume mit 3ds Max

Texturieren der Umgebung

Ein Kurs von Milan Stevanović , Architekt und 3D-Künstler

Architekt und 3D-Künstler. Niš, Serbien.
Mitglied seit Juli 2020
81% positive Bewertungen (36)
1,965 Lernende
Audiosprache: ‌Englisch
Englisch · Spanisch · Portugiesisch · Deutsch · Französisch · Italienisch · Polnisch · Niederländisch

Über die Videolektion: Texturieren der Umgebung

Übersicht

“Zum Abschluss dieser Einheit zeige ich Ihnen, wie Sie die Umgebung texturieren, um Ihrem Design Komplexität zu verleihen. Sie verwenden UVW Unwrap. Ich werde auch die VRay-Verschiebung behandeln und wie man sie anwendet, um realistischere Ergebnisse zu erzielen.”

In dieser Videolektion behandelt Milan Stevanović das Thema: Texturieren der Umgebung, das Teil dieses Domestika-Onlinekurses ist: Rendering realistischer Innenräume mit 3ds Max. Erstelle mit Photoshop eine detailreiche Architekturvisualisierung, vom ersten Briefing bis zum letzten Schliff.

Partielle Transkription des Videos

“Texturieren der Umgebung In dieser Lektion werden wir unserer Umgebung Bodenmaterial hinzufügen und verwenden Sie den Modifikator V-Ray Displacement, um realistische Ergebnisse zu erzielen. Für unser Mahlgut, Wir werden dieses Dry Rocky Ground Material von Quixel verwenden. Wir belassen die Texturgröße auf 4K und exportieren sie nach 3ds Max. Zusammen mit dem Material wird VRayDisplacementMod hinzugefügt. Wir werden uns etwas später damit beschäftigen. Lassen Sie uns die Geometrie abbilden. Ich werde Planar Mapping verlassen und stellen Sie es auf 250 cm x 250 cm ein. Da es sich um ein plan...”

Diese Transkription wurde maschinell erstellt und kann daher Fehler aufweisen.


Zusammenfassung des Kurses: Rendering realistischer Innenräume mit 3ds Max

  • Niveau: Fortgeschritten
  • 81% positive Bewertungen (36)
  • 1965 Lernende
  • 7 Kurseinheiten
  • 33 Lektionen (7 Stdn. 12 Min.)
  • ‌6 Downloads
  • Kategorie

    3-D und Animation, Architektur und Raumgestaltung
  • Software

    3ds Max, Adobe Photoshop
  • Bereiche

    3-D-Design, 3D, Architektur, ArchVIZ, Digitale Architektur, Innenarchitektur, Landschaftsbau

Milan Stevanović

Milan Stevanović
Ein Kurs von Milan Stevanović

Lehrkraft Plus
Architekt und 3D-Künstler

Milan Stevanović ist Architekt und 3D-Künstler aus Niš, Serbien. Er ist Gründer von A+ Studio, deren Schwerpunkte auf Architektur und Architekturvisualisierung liegen, aber auch im Bereich Grafikdesign etabliert sind. Ihr Hauptziel ist es, ihren Kunden ein einzigartiges Design und das damit verbundene Gefühl zu bieten.

Ihre Kunden reichen von lokalen Projekten wie der Erstellung einer Visualisierung für die Revitalisierung der Cara Dušana-Straße im Zentrum von Belgrad bis hin zu internationalen Projekten wie Visualisierungen für die Sanierung der alten Corrida-Arena namens Plaza de Toros in Tanger, Marokko. Die Arbeiten von A+ Studio wurden in der Belgrade Design Week, im Arhitekton-Magazin und im CGTrader vorgestellt.


  • 81% positive Bewertungen (36)
  • 1,965 Lernende
  • 33 Lektionen (7 Stdn. 12 Min.)
  • 15 Zusatzmaterialien (6 Dateien)
  • Online und in deinem Tempo
  • Verfügbar via App
  • Audiosprache: ‌Englisch
  • Englisch · Spanisch · Portugiesisch · Deutsch · Französisch · Italienisch · Polnisch · Niederländisch
  • Niveau: Fortgeschritten
  • Dauerhaft unbegrenzter Zugang

Bereiche
Rendering realistischer Innenräume mit 3ds Max. Ein Kurs der Kategorie 3-D, Animation, Architektur und Raumgestaltung von Milan Stevanović

Rendering realistischer Innenräume mit 3ds Max

Ein Kurs von Milan Stevanović
Architekt und 3D-Künstler. Niš, Serbien.
Mitglied seit Juli 2020
  • 81% positive Bewertungen (36)
  • 1,965 Lernende