Criação de um pitch profissional para videogames

Projeto final do curso

Um curso de Tatiana Delgado Yunquera , Designer de videogame

Designer de videogame. Madrid, Espanha.
Ingressou em Abril de 2019
98% avaliações positivas (94)
1,908 alunos
Áudio: Espanhol
Espanhol · Inglês · Português · Alemão · Francês · Italiano · Polonês · Holandês

Sobre o projeto final do curso: Criação de um pitch profissional para videogames

Elaboración de un pitch profesional para videojuegos

“Caro estudante, chegamos ao final do curso e é hora de você começar a trabalhar escrevendo seu próprio documento pitch . Neste vídeo, veremos um resumo passo a passo do que fizemos no curso, para que você o tenha como guia. Lembre-se de seguir todas as etapas que vimos nas lições, cuidando do layout, que é tão importante quanto o conteúdo. Peço-lhe que seja paciente ao fazer suas perguntas e dúvidas, já que, tendo minha própria empresa, não posso responder mais do que em determinados momentos e dias. Convido você também a revisar o trabalho de outros colegas para aconselhá-los e aprender como eles concentraram o documento. Ver vários pontos de vista o enriquecerá sem dúvida. Nós fazemos este curso juntos! Espero que você tenha gostado deste curso e tenha aprendido coisas muito úteis. Desejo-lhe boa sorte ao enviar suas propostas de jogos. Nos vemos! ”

Transcrição parcial do vídeo

“Projeto final Projeto final Chegamos ao final deste curso Domestika. Agora veremos um resumo do que vimos no curso. Comecei a me apresentar e compartilhar as influências um pouco na minha carreira profissional Depois expliquei o projeto final do curso: Faça seu próprio documento de arremesso. A próxima coisa que vimos foi o que um designer de jogos faz e os diferentes tipos que existem. Vimos as etapas do desenvolvimento de um videogame e as ferramentas necessárias para criar seu próprio campo. Então começamos a desenvolver o conteúdo do nosso jogo, começando com a ideia, aprofundando-a par...”

Esta transcrição é gerada automaticamente, portanto pode conter erros.


Resumo do curso: Criação de um pitch profissional para videogames

  • Nível: Iniciante
  • 98% avaliações positivas (94)
  • 1908 alunos
  • 4 unidades
  • 16 aulas (2h 1m)
  • Categoria

    3D e Animação
  • Áreas

    Animação, Desenvolvimento de videogames, Design de videogames, Videogames

Tatiana Delgado Yunquera

Tatiana Delgado Yunquera
Um curso de Tatiana Delgado Yunquera

Professor Plus
Designer de videogame

Tatiana Delgado começou a trabalhar como designer de jogos e níveis nos Rebel Act Studios em 2000, enquanto terminava seus estudos em engenharia de telecomunicações na Universidade Politécnica de Madri (Espanha).

Desde então, ela sempre trabalhou na indústria de videogames, em empresas como Enigma Software Productions, Zinkia, Tequila Works, Gameloft e King, desenvolvendo jogos para PC, XBox, Wii, DS e dispositivos móveis.

Em 2017, co-fundou o estúdio Vertical Robot, dedicado à realidade virtual, onde foi responsável pelo design e narrativa dos jogos Daedalus e Red Matter. Em 2019, ela fundou o estúdio Out of the Blue, dedicado ao desenvolvimento de jogos narrativos.


  • 98% avaliações positivas (94)
  • 1,908 alunos
  • 16 aulas (2h 1m)
  • 4 recursos adicionais (0 arquivos)
  • Online e no seu ritmo
  • Disponível no aplicativo
  • Áudio: Espanhol
  • Espanhol · Inglês · Português · Alemão · Francês · Italiano · Polonês · Holandês
  • Nível: Iniciante
  • Acesso ilimitado para sempre

Categoria
Áreas
Criação de um pitch profissional para videogames. Curso de 3D, e Animação por Tatiana Delgado Yunquera

Criação de um pitch profissional para videogames

Um curso de Tatiana Delgado Yunquera
Designer de videogame. Madrid, Espanha.
Ingressou em Abril de 2019
  • 98% avaliações positivas (94)
  • 1,908 alunos