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    Criação de um pitch profissional para videogames

    Um curso de Tatiana Delgado YunqueraDesigner de videogame

    Criação de um pitch profissional para videogames

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    Requisitos e materiais

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    Avaliações

    2.018
    Alunos
    93
    Avaliações
    100%
    Avaliações positivas
    • há 9 meses

      Love the course, it is straight forward but ties everything needed in a coherent way

    • há 2 anos

      excelente

    • excelente

    • há 2 anos

      Excelente curso.

    • há 3 anos

      Muy claro y didáctico, basada en la experiencia. Útil para asentar las bases.

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    Tatiana Delgado Yunquera

    Tatiana Delgado Yunquera

    Professor
    Plus

    Designer de videogame

    Ingressou em abril de 2019

    Tatiana Delgado começou a trabalhar como designer de jogos e níveis nos Rebel Act Studios em 2000, enquanto terminava seus estudos em engenharia de telecomunicações na Universidade Politécnica de Madri (Espanha).

    Desde então, ela sempre trabalhou na indústria de videogames, em empresas como Enigma Software Productions, Zinkia, Tequila Works, Gameloft e King, desenvolvendo jogos para PC, XBox, Wii, DS e dispositivos móveis.

    Em 2017, co-fundou o estúdio Vertical Robot, dedicado à realidade virtual, onde foi responsável pelo design e narrativa dos jogos Daedalus e Red Matter. Em 2019, ela fundou o estúdio Out of the Blue, dedicado ao desenvolvimento de jogos narrativos.

    Conteúdo

    • U1

      1. Introdução

      • Apresentação
      • Influências
      • O que faremos no curso?
    • U2

      Conceitos básicos

      • O que é um designer de jogos e tipos
      • Fases do desenvolvimento de jogos
      • Ferramentas
    • U3

      Passo: Produção

      • Idéia
      • O que é um arremesso, para que serve e em que partes é dividido?
      • Pitch: descrição do jogo
      • Pitch: descrição da jogabilidade, os três C: Câmera, Controle, Personagem
      • Arremesso: estilo visual
      • Arremesso: escopo do jogo
    • U4

      Toques finais e próximos passos

      • Layout final
      • Como enviar o seu discurso?
      • Próximas etapas: documentação de alto nível e prototipagem
      • Minhas experiências
    • PF

      Projeto final

      • Criando um pitch profissional para videogames

    O que esperar de um curso da Domestika

    • Aprenda no seu ritmo

      Aproveite para aprender desde casa, sem um horário fixo e no seu ritmo. É você quem define sua disponibilidade.

    • Aprenda com os melhores profissionais

      Aprenda métodos e técnicas fundamentais com os melhores profissionais do setor criativo.

    • Conheça os maiores especialistas

      Cada professor compartilha seus conhecimentos com entusiasmo e explicações claras, oferecendo uma perspectiva profissional em cada aula.

    • Certificados

      PLUS

      Se você for um membro Plus, obtenha um certificado personalizado assinado pelo seu professor para cada curso que concluir. Compartilhe-o no seu portfólio, nas redes sociais ou onde quiser.

    • Sente-se na primeira fila

      Com vídeos da melhor qualidade, você não perderá nenhum detalhe! Graças ao acesso ilimitado, você pode assistir às aulas todas as vezes que precisar para aperfeiçoar sua técnica.

    • Compartilhe conhecimentos e ideias

      Pergunte, peça opiniões e ofereça soluções. Compartilhe sua experiência de aprendizagem com outros alunos da comunidade tão criativos como você.

    • Conecte-se a uma comunidade criativa global

      Esta comunidade acolhe milhões de pessoas do mundo todo, curiosas e apaixonadas por descobrir e expressar sua criatividade.

    • Assista a cursos produzidos de maneira profissional

      A Domestika seleciona cuidadosamente seus professores e produz cada curso internamente para garantir uma experiência de aprendizagem online excelente.

    Perguntas frequentes

    Você vai aprender a transformar uma ideia em um pitch profissional, prototipar jogos no papel, estruturar documentos de apresentação e conhecer os papéis-chave da indústria. Também vai explorar narrativa, protótipos, economia free to play e como apresentar seu projeto para investidores e publishers.

    O curso é de nível intermediário, ideal para quem já tem conhecimentos básicos em design ou desenvolvimento de videogames e quer se aprofundar em pitching, prototipagem e apresentação profissional de projetos.

    Você só precisa de um computador, conexão à internet e uma conta Google para acessar o Drive e Apresentações. Não é obrigatório ter experiência prévia, mas é recomendável conhecer conceitos básicos de videogames.

    O curso vai te ensinar a criar e formatar um pitch eficaz, estruturar apresentações visuais, adaptar sua mensagem para diferentes públicos e enviar sua proposta para publishers ou investidores com técnicas profissionais.

    O curso cobre protótipos em papel, narrativa, design de níveis, puzzles, aventuras gráficas, jogos de tabuleiro e RPG, criação de universos, economia free to play, apresentação de pitches e gestão de equipes e bugs.

    Sim, o curso inclui conteúdos sobre design de jogos de tabuleiro, criação de universos para RPG e como essas áreas podem inspirar o desenvolvimento de videogames.

    Sim, você vai aprender a fazer protótipos em papel, usar Google Drive e Apresentações para organizar e comunicar seu projeto, além de integrar imagens e elementos visuais nos seus pitches.

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