Composições com Cinema 4D e OctaneRender
Renderizar cena com duas luzes da área
Um curso de Aarón Martínez , Designer e Ilustrador
Sobre a videoaula: Renderizar cena com duas luzes da área
Visão geral
“Nesta lição, geraremos nossa cena de renderização do zero, adicionando duas luzes de área e um hdri para nossas renderizações futuras. ”
Nesta videoaula, Aarón Martínez aborda o tópico: Renderizar cena com duas luzes da área,que faz parte do curso online da Domestika: Composições com Cinema 4D e OctaneRender. Aprenda a modelar, texturizar e criar personagens e entornos únicos em 3D .
Transcrição parcial do vídeo
“Já temos pronto um robô e seu ambiente. Também fizemos alguns bustos. Nesta unidade. começaremos criando uma cena de render com Octane. Vamos começar. Vamos iniciar nossa cena de render. Primeiro. criaremos o ciclorama. Podemos fazê-lo a partir de um cubo. Vou selecioná-lo. Vou deixar apenas um segmento por lado e torná-lo editável. Passo para as faces e elimino as que não vou precisar. que seriam essas quatro. E já tenho aqui a base do meu ciclorama. Agora. com a ferramenta de escala. vou aumentar o objeto. Passo para modo linhas. Seleciono a linha e escolho a opção de biselar. Aqui posso ...”
Esta transcrição é gerada automaticamente, portanto pode conter erros.
Resumo do curso: Composições com Cinema 4D e OctaneRender
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Categoria
3D e Animação -
Softwares
Cinema 4D, OctaneRender -
Áreas
3D, Design de personagens 3D, Modelagem 3D
Aarón Martínez
Um curso de Aarón Martínez
Aarón Martínez é ilustrador e designer especializado em design 3D e design industrial.
A aplicação de seu trabalho é muito ampla e abrange desde a criação de imagens para mídia impressa, através de web design ou impressão 3D.
Divirta-se criando personagens e seus mundos, situações baseadas em "o que eles fazem quando ninguém os vê", brinque com palavras, caia em contradições ... sempre procurando contar histórias de tonalidade surreal.
Ele diz que gosta de observar os pequenos detalhes das coisas porque o ajuda a entender como modelar e, embora a maioria de seus projetos seja destinada a papel ou teia, ele trata cada peça como se fosse reproduzida fisicamente em 3 dimensões tentando alcançar a funcionalidade máxima à vista.
Ele trabalhou para a Coca-Cola, Nike, Miroculus ou Aquacific entre outros.
- 97% avaliações positivas (150)
- 3,593 alunos
- 23 aulas (3h 52m)
- 26 recursos adicionais (22 arquivos)
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