Composições com Cinema 4D e OctaneRender
Modelando seu ambiente
Um curso de Aarón Martínez , Designer e Ilustrador
Sobre a videoaula: Modelando seu ambiente
Visão geral
“Agora vamos criar o ambiente em que nosso robô viverá, para usá-lo em nossas composições. ”
Nesta videoaula, Aarón Martínez aborda o tópico: Modelando seu ambiente,que faz parte do curso online da Domestika: Composições com Cinema 4D e OctaneRender. Aprenda a modelar, texturizar e criar personagens e entornos únicos em 3D .
Transcrição parcial do vídeo
“Nosso personagem está pronto. modelamos ele com elementos importantes para dar hierarquia e movimento. falta um lugar onde morar para contar sua história. Vamos ver uma maneira diferente de modelar. sem subdivisão de superfície. apenas usaremos superfícies rígidas. E é hora de começar? Vamos lá. Vamos fazer diferente desta vez. Em vez de usar subdivisão de superfície. vamos optar por superfícies A geometria como está. do zero. Nesse caso vai ter zero e aqui vamos adicionar 12 segmentos e 12 segmentos. Isso é opcional. vai depender muito do que queremos fazer. Vou tornar editável e começar a...”
Esta transcrição é gerada automaticamente, portanto pode conter erros.
Resumo do curso: Composições com Cinema 4D e OctaneRender
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Categoria
3D e Animação -
Softwares
Cinema 4D, OctaneRender -
Áreas
3D, Design de personagens 3D, Modelagem 3D
Aarón Martínez
Um curso de Aarón Martínez
Aarón Martínez é ilustrador e designer especializado em design 3D e design industrial.
A aplicação de seu trabalho é muito ampla e abrange desde a criação de imagens para mídia impressa, através de web design ou impressão 3D.
Divirta-se criando personagens e seus mundos, situações baseadas em "o que eles fazem quando ninguém os vê", brinque com palavras, caia em contradições ... sempre procurando contar histórias de tonalidade surreal.
Ele diz que gosta de observar os pequenos detalhes das coisas porque o ajuda a entender como modelar e, embora a maioria de seus projetos seja destinada a papel ou teia, ele trata cada peça como se fosse reproduzida fisicamente em 3 dimensões tentando alcançar a funcionalidade máxima à vista.
Ele trabalhou para a Coca-Cola, Nike, Miroculus ou Aquacific entre outros.
- 97% avaliações positivas (150)
- 3,593 alunos
- 23 aulas (3h 52m)
- 26 recursos adicionais (22 arquivos)
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