Composições com Cinema 4D e OctaneRender
Modelagem humana a partir da geometria
Um curso de Aarón Martínez
Sobre a videoaula: Modelagem humana a partir da geometria
Visão geral
“Nesta lição, modelaremos alguns bustos humanos para definir suas proporções e detalhes a partir de formas básicas. ”
Nesta videoaula, Aarón Martínez aborda o tópico: Modelagem humana a partir da geometria,que faz parte do curso online da Domestika: Composições com Cinema 4D e OctaneRender. Aprenda a modelar, texturizar e criar personagens e entornos únicos em 3D .
Transcrição parcial do vídeo
“Unidade 3 Modelando coisas Modelagem humana a partir de geometria Vamos modelar caracteres a partir de figuras básicas. Veremos a importância de escolher o objeto certo e o número de segmentos necessários para remover o nariz ou as orelhas. Começamos Vamos modelar uma cabeça para entender as maneiras de fazê-lo. Nesse caso, temos um pescoço fino e a cabeça continua, mas não há queixo definido, É o crescimento de algo menor do que algo maior. Vamos ver alguns detalhes do cabelo, como dar aspectos diferentes. Nesse caso, como dar essa textura com escultura a diferentes penteados. Temos outras...”
Esta transcrição é gerada automaticamente, portanto pode conter erros.
Resumo do curso: Composições com Cinema 4D e OctaneRender
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Categoria
3D e Animação -
Softwares
Cinema 4D, OctaneRender -
Áreas
3D, Design de personagens 3D, Modelagem 3D

Aarón Martínez
Um curso de Aarón Martínez
- 97% avaliações positivas (150)
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