Modelagem de cenários low poly para vídeo games
Exportando para Unity
Um curso de Daniel Gutiérrez , Diretor de arte e modelador 3D
Sobre a videoaula: Exportando para Unity
Visão geral
“Nesta lição, você aprenderá a exportar modelos do Blender e importá-los para o Unity, de modo que você possa colocá-los em um ambiente.”
Nesta videoaula, Daniel Gutiérrez aborda o tópico: Exportando para Unity,que faz parte do curso online da Domestika: Modelagem de cenários low poly para vídeo games. Aprenda a criar ambientes de estilo poligonal com o Blender e o Unity.
Transcrição parcial do vídeo
“UNIDADE 4 Exportando para o Unity Já temos nossos arquivos prontos no Blender e agora vamos exportá-los para o Unity. O formato mais usado é o FBX e ele é quem aprenderemos nesta lição. Nós vamos exportar. Aqui à direita, temos todas as camadas com nossos objetos e nós vamos para o primeiro que é Tree. A primeira coisa que fazemos é ir para Arquivo, Exportar e FBX. Este é o formato mais conhecido do setor exportar objetos .... Eu clico e há três coisas que precisamos fazer Para exportar um objeto. A primeira coisa é selecionar aqui para que nada mais exporte o objeto selecionado. Eu remover...”
Esta transcrição é gerada automaticamente, portanto pode conter erros.
Resumo do curso: Modelagem de cenários low poly para vídeo games
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Categoria
3D e Animação -
Softwares
Blender, Unity 3D -
Áreas
3D, Modelagem 3D

Daniel Gutiérrez
Um curso de Daniel Gutiérrez
Daniel Gutiérrez é formado em Design Gráfico, natural do México. Aos 22 anos iniciou uma busca por algo diferente e participou da criação de uma pequena empresa de games indies chamada Lienzo. A partir daí, sua vida virou 180 graus e atualmente trabalha como diretor de arte, fazendo jogos para diferentes plataformas e grandes consoles ao redor do mundo.
- 98% avaliações positivas (258)
- 7,928 alunos
- 15 aulas (1h 44m)
- 14 recursos adicionais (4 arquivos)
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