Modelagem de cenários low poly para vídeo games

Modelando um moinho de vento

Um curso de Daniel Gutiérrez , Diretor de arte e modelador 3D

Diretor de arte e modelador 3D. Chihuahua, México.
Ingressou em Outubro de 2016
98% avaliações positivas (260)
8,005 alunos
Áudio: Espanhol, Inglês
Espanhol · Inglês · Português · Alemão · Francês · Italiano · Polonês · Holandês

Sobre a videoaula: Modelando um moinho de vento

Visão geral

“Aqui vamos modelar nosso elemento mais importante, o moinho. Durante o processo, você aprenderá a salvar elementos simples e repeti-los para criar figuras mais complexas.”

Nesta videoaula, Daniel Gutiérrez aborda o tópico: Modelando um moinho de vento,que faz parte do curso online da Domestika: Modelagem de cenários low poly para vídeo games. Aprenda a criar ambientes de estilo poligonal com o Blender e o Unity.

Transcrição parcial do vídeo

“UNIDADE 3 Modelando um moinho de vento Chegamos à lição em que vamos modelar a fábrica. Para isso, contaremos com maneiras simples e complexas, como praticamos, vamos usar as técnicas que aprendemos e assim poderemos modelá-lo. Vamos começar Primeiro vou esconder essa rocha e vou criar uma nova. Vou clicar aqui e colocar Novo. O nome desta coleção será Molino, já que você encontrará nosso objeto. Depois de nomear, clico na área 3D, com Shift + S, escolho o Cursor para a origem mundial. O cursor irá "encaixar" no meio e verifique se está na vista frontal e na ortografia. Agora vou colocar Ad...”

Esta transcrição é gerada automaticamente, portanto pode conter erros.


Resumo do curso: Modelagem de cenários low poly para vídeo games

  • Nível: Iniciante
  • 98% avaliações positivas (260)
  • 8005 alunos
  • 4 unidades
  • 15 aulas (1h 44m)
  • 4 downloads
  • Categoria

    3D e Animação
  • Softwares

    Blender, Unity 3D
  • Áreas

    3D, Modelagem 3D

Daniel Gutiérrez

Daniel Gutiérrez
Um curso de Daniel Gutiérrez

Professor Plus
Diretor de arte e modelador 3D

Daniel Gutiérrez é formado em Design Gráfico, natural do México. Aos 22 anos iniciou uma busca por algo diferente e participou da criação de uma pequena empresa de games indies chamada Lienzo. A partir daí, sua vida virou 180 graus e atualmente trabalha como diretor de arte, fazendo jogos para diferentes plataformas e grandes consoles ao redor do mundo.


  • 98% avaliações positivas (260)
  • 8,005 alunos
  • 15 aulas (1h 44m)
  • 14 recursos adicionais (4 arquivos)
  • Online e no seu ritmo
  • Disponível no aplicativo
  • Áudio: Espanhol, Inglês
  • Espanhol · Inglês · Português · Alemão · Francês · Italiano · Polonês · Holandês
  • Nível: Iniciante
  • Acesso ilimitado para sempre

Categoria
Áreas
Modelagem de cenários low poly para vídeo games. Curso de 3D, e Animação por Daniel Gutiérrez

Modelagem de cenários low poly para vídeo games

Um curso de Daniel Gutiérrez
Diretor de arte e modelador 3D. Chihuahua, México.
Ingressou em Outubro de 2016
  • 98% avaliações positivas (260)
  • 8,005 alunos