Modelagem de cenários low poly para vídeo games
Design e modelos
Um curso de Daniel Gutiérrez , Diretor de arte e modelador 3D
Sobre a videoaula: Design e modelos
Visão geral
“Vou mostrar -lhe o processo para criar um skit muito básico para ajudá-lo a começar a desenhar um cenário e fazer rubricas contabilísticas que modelam.”
Nesta videoaula, Daniel Gutiérrez aborda o tópico: Design e modelos,que faz parte do curso online da Domestika: Modelagem de cenários low poly para vídeo games. Aprenda a criar ambientes de estilo poligonal com o Blender e o Unity.
Transcrição parcial do vídeo
“Vou compartilhar como crio meu cenário: começo definindo o design. busco referências e incorporo gráficos. Vamos conferir juntos como isso se desenvolve e quais são os passos que sigo para alcançar o Vou explicar como surgiu meu cenário. como faço a contagem dos meus assets e como desenvolvo os elementos para a composição. Inicialmente. realizei uma pesquisa online sobre o tema. buscando referências visuais e ideias que pudessem enriquecer o projeto. quais cenários me pareciam mais pertinentes para o meu projeto. Desde o início decidi que seria uma cena em um campo aberto com árvores e um m...”
Esta transcrição é gerada automaticamente, portanto pode conter erros.
Resumo do curso: Modelagem de cenários low poly para vídeo games
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Categoria
3D e Animação -
Softwares
Blender, Unity 3D -
Áreas
3D, Modelagem 3D

Daniel Gutiérrez
Um curso de Daniel Gutiérrez
Daniel Gutiérrez é formado em Design Gráfico, natural do México. Aos 22 anos iniciou uma busca por algo diferente e participou da criação de uma pequena empresa de games indies chamada Lienzo. A partir daí, sua vida virou 180 graus e atualmente trabalha como diretor de arte, fazendo jogos para diferentes plataformas e grandes consoles ao redor do mundo.
- 98% avaliações positivas (262)
- 8,149 alunos
- 15 aulas (1h 44m)
- 14 recursos adicionais (4 arquivos)
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