Motion design com Unreal Engine 5

O volume de pós-processamento

Um curso de Giorgio Macellari , Motion designer e diretor criativo

Motion designer e diretor criativo. Milão, Itália.
Ingressou em Agosto de 2021
96% avaliações positivas (85)
5,005 alunos
Áudio: Italiano, Inglês, Espanhol (Latam), Francês, Português, Türkçe
Espanhol · Inglês · Português · Alemão · Francês · Italiano · Polonês · Holandês · Türkçe · Romanian · Indonesian

Sobre a videoaula: O volume de pós-processamento

Visão geral

“Nesta lição, você aprenderá como definir o volume de pós-processamento.”

Nesta videoaula, Giorgio Macellari aborda o tópico: O volume de pós-processamento,que faz parte do curso online da Domestika: Motion design com Unreal Engine 5. Aprenda a criar o projeto para animação de um logo usando apenas Unreal Engine 5 e explore o potencial deste software.

Transcrição parcial do vídeo

“Nosso trabalho está quase terminado. só falta um pequeno toque de correção de cor e então poderemos render final. Para isso usaremos o Volume de Pós-Processamento. Geralmente. essa etapa ocorre após o render. ou seja. durante a pós-produção. incluindo correção de cor. composição e gradação de cor. A realidade é que não elimina a possibilidade de fazê-lo antes e não ter que intervir no render final. nosso aliado é o Volume de Pós-Processamento. O nome já sugere um pós-processamento. mesmo antes do render final ser realizado. que utilizamos em lições anteriores. mas apenas como suporte no vie...”

Esta transcrição é gerada automaticamente, portanto pode conter erros.


Resumo do curso: Motion design com Unreal Engine 5

  • Nível: Intermediário
  • 96% avaliações positivas (85)
  • 5005 alunos
  • 6 unidades
  • 25 aulas (4h 19m)
  • 5 downloads
  • Categoria

    3D e Animação
  • Softwares

    Unreal Engine
  • Áreas

    3D, 3D Design, Animação, Animação 3D, Motion Graphics

Giorgio Macellari

Giorgio Macellari
Um curso de Giorgio Macellari

Professor Plus
Motion designer e diretor criativo

Giorgio Macellari é motion designer e diretor de arte, com formação autodidata e experiência na área de animação 3D. Curioso nato por animações, videogames e histórias, Giorgio nunca deixou de estudar, experimentar e testar suas ideias.

Ao longo dos anos, ele teve a oportunidade de trabalhar para muitas redes de televisão italianas, como MTV ou All Music, além de dirigir o videogame Dreadful Bond e um curta-metragem homônimo, em colaboração com Dario Argento. Atualmente gerencia grupos de trabalho em projetos para televisão, cinema e videogames.


  • 96% avaliações positivas (85)
  • 5,005 alunos
  • 25 aulas (4h 19m)
  • 18 recursos adicionais (5 arquivos)
  • Online e no seu ritmo
  • Disponível no aplicativo
  • Áudio: Italiano, Inglês, Espanhol (Latam), Francês, Português, Türkçe
  • Espanhol · Inglês · Português · Alemão · Francês · Italiano · Polonês · Holandês · Türkçe · Romanian · Indonesian
  • Nível: Intermediário
  • Acesso ilimitado para sempre

Categoria

Áreas

Motion design com Unreal Engine 5. Curso de 3D, e Animação por Giorgio Macellari

Motion design com Unreal Engine 5

Um curso de Giorgio Macellari
Motion designer e diretor criativo. Milão, Itália.
Ingressou em Agosto de 2021
  • 96% avaliações positivas (85)
  • 5,005 alunos