Motion design com Unreal Engine 5

A interface: a lógica interna 2

Um curso de Giorgio Macellari , Motion designer e diretor criativo

Motion designer e diretor criativo. Milão, Itália.
Ingressou em Agosto de 2021
96% avaliações positivas (85)
5,003 alunos
Áudio: Italiano, Inglês, Espanhol (Latam), Francês, Português, Türkçe
Espanhol · Inglês · Português · Alemão · Francês · Italiano · Polonês · Holandês · Türkçe · Romanian · Indonesian

Sobre a videoaula: A interface: a lógica interna 2

Visão geral

“Aqui vou completar a visão geral do recurso Unreal mostrando as janelas de gerenciamento de objetos e texturas.”

Nesta videoaula, Giorgio Macellari aborda o tópico: A interface: a lógica interna 2,que faz parte do curso online da Domestika: Motion design com Unreal Engine 5. Aprenda a criar o projeto para animação de um logo usando apenas Unreal Engine 5 e explore o potencial deste software.

Transcrição parcial do vídeo

“Cada objeto. cada mesh estática pode ser animado mas não oferecido. Vamos ver os outros parâmetros. Mobilidade. Mobilidade refere-se ao comportamento das luzes e também às dinâmicas próprias do objeto. Estátrico é um objeto que não é influenciado por luzes dinâmicas e que não pode se mover ou interagir com outros objetos. Stationary é algo entre estático e móvel. mas só ligado ao comportamento das luzes. Movable é um objeto completamente dinâmico. tanto para cálculos de sombra e luz quanto para todas as funções dinâmicas e de movimento. Na nossa aula. especialmente para uso visual e não par...”

Esta transcrição é gerada automaticamente, portanto pode conter erros.


Resumo do curso: Motion design com Unreal Engine 5

  • Nível: Intermediário
  • 96% avaliações positivas (85)
  • 5003 alunos
  • 6 unidades
  • 25 aulas (4h 19m)
  • 5 downloads
  • Categoria

    3D e Animação
  • Softwares

    Unreal Engine
  • Áreas

    3D, 3D Design, Animação, Animação 3D, Motion Graphics

Giorgio Macellari

Giorgio Macellari
Um curso de Giorgio Macellari

Professor Plus
Motion designer e diretor criativo

Giorgio Macellari é motion designer e diretor de arte, com formação autodidata e experiência na área de animação 3D. Curioso nato por animações, videogames e histórias, Giorgio nunca deixou de estudar, experimentar e testar suas ideias.

Ao longo dos anos, ele teve a oportunidade de trabalhar para muitas redes de televisão italianas, como MTV ou All Music, além de dirigir o videogame Dreadful Bond e um curta-metragem homônimo, em colaboração com Dario Argento. Atualmente gerencia grupos de trabalho em projetos para televisão, cinema e videogames.


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  • 5,003 alunos
  • 25 aulas (4h 19m)
  • 18 recursos adicionais (5 arquivos)
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  • Áudio: Italiano, Inglês, Espanhol (Latam), Francês, Português, Türkçe
  • Espanhol · Inglês · Português · Alemão · Francês · Italiano · Polonês · Holandês · Türkçe · Romanian · Indonesian
  • Nível: Intermediário
  • Acesso ilimitado para sempre

Categoria

Áreas

Motion design com Unreal Engine 5. Curso de 3D, e Animação por Giorgio Macellari

Motion design com Unreal Engine 5

Um curso de Giorgio Macellari
Motion designer e diretor criativo. Milão, Itália.
Ingressou em Agosto de 2021
  • 96% avaliações positivas (85)
  • 5,003 alunos