Motion design com Unreal Engine 5

Configurando colisões e material físico

Um curso de Giorgio Macellari , Motion designer e diretor criativo

Motion designer e diretor criativo. Milão, Itália.
Ingressou em Agosto de 2021
98% avaliações positivas (83)
4,801 alunos
Áudio: Italiano
Italiano · Espanhol · Inglês · Português · Alemão · Francês · Polonês · Holandês

Sobre a videoaula: Configurando colisões e material físico

Visão geral

“Agora você aprenderá a configurar colisões entre objetos usando material físico.”

Nesta videoaula, Giorgio Macellari aborda o tópico: Configurando colisões e material físico,que faz parte do curso online da Domestika: Motion design com Unreal Engine 5. Aprenda a criar o projeto para animação de um logo usando apenas Unreal Engine 5 e explore o potencial deste software.

Transcrição parcial do vídeo

“Configurando colisões e material físico Nesta lição, vamos configurar a colisão entre objetos. Para isso, utilizaremos o Material Físico. Vamos lá. Uma vez que nosso Blueprint está configurado, vamos ver o resultado com todos os parâmetros padrão. Claro, nossa cena funciona, os objetos são atraídos e param quando colidem com a esfera, mas eles continuam a ser atraídos. Definitivamente não é o resultado que queremos alcançar. Precisamos trabalhar em colisões. Temos três coisas à nossa disposição. Primeiro, defina o que as geometrias realmente são que afetam as colisões. Você pode fazer isso ...”

Esta transcrição é gerada automaticamente, portanto pode conter erros.


Resumo do curso: Motion design com Unreal Engine 5

  • Nível: Intermediário
  • 98% avaliações positivas (83)
  • 4801 alunos
  • 6 unidades
  • 25 aulas (4h 19m)
  • 5 downloads
  • Categoria

    3D e Animação
  • Softwares

    Unreal Engine
  • Áreas

    3D, 3D Design, Animação, Animação 3D, Motion Graphics

Giorgio Macellari

Giorgio Macellari
Um curso de Giorgio Macellari

Professor Plus
Motion designer e diretor criativo

Giorgio Macellari é motion designer e diretor de arte, com formação autodidata e experiência na área de animação 3D. Curioso nato por animações, videogames e histórias, Giorgio nunca deixou de estudar, experimentar e testar suas ideias.

Ao longo dos anos, ele teve a oportunidade de trabalhar para muitas redes de televisão italianas, como MTV ou All Music, além de dirigir o videogame Dreadful Bond e um curta-metragem homônimo, em colaboração com Dario Argento. Atualmente gerencia grupos de trabalho em projetos para televisão, cinema e videogames.


  • 98% avaliações positivas (83)
  • 4,801 alunos
  • 25 aulas (4h 19m)
  • 18 recursos adicionais (5 arquivos)
  • Online e no seu ritmo
  • Disponível no aplicativo
  • Áudio: Italiano
  • Italiano · Espanhol · Inglês · Português · Alemão · Francês · Polonês · Holandês
  • Nível: Intermediário
  • Acesso ilimitado para sempre

Categoria
Áreas
Motion design com Unreal Engine 5. Curso de 3D, e Animação por Giorgio Macellari

Motion design com Unreal Engine 5

Um curso de Giorgio Macellari
Motion designer e diretor criativo. Milão, Itália.
Ingressou em Agosto de 2021
  • 98% avaliações positivas (83)
  • 4,801 alunos