Motion design com Unreal Engine 5

A interface: a lógica interna 1

Um curso de Giorgio Macellari , Motion designer e diretor criativo

Motion designer e diretor criativo. Milão, Itália.
Ingressou em Agosto de 2021
96% avaliações positivas (85)
5,005 alunos
Áudio: Italiano, Inglês, Espanhol (Latam), Francês, Português, Türkçe
Espanhol · Inglês · Português · Alemão · Francês · Italiano · Polonês · Holandês · Türkçe · Romanian · Indonesian

Sobre a videoaula: A interface: a lógica interna 1

Visão geral

“É hora de mostrar o sistema de viewport do Unreal, gerenciamento de ativos e lógica interna.”

Nesta videoaula, Giorgio Macellari aborda o tópico: A interface: a lógica interna 1,que faz parte do curso online da Domestika: Motion design com Unreal Engine 5. Aprenda a criar o projeto para animação de um logo usando apenas Unreal Engine 5 e explore o potencial deste software.

Transcrição parcial do vídeo

“É hora de discutir o viewport. a gestão de ativos e a lógica interna do Unreal. Vamos iniciar a análise desses elementos. Clicando com o botão direito no Conteúdo & Navegador. abre-se uma janela que nos permite criar ou importar qualquer tipo de objeto compatível com Unreal ou suportado por Unreal. A análise desta pequena interface nos permite entender com quais elementos realmente trabalhar e entrar um pouco mais na lógica do programa. É claro que 'nova pasta' é o comando para criar uma nova pasta dentro do conteúdo. pastas dentro de pastas para manter mais organizado. 'Import to game' nad...”

Esta transcrição é gerada automaticamente, portanto pode conter erros.


Resumo do curso: Motion design com Unreal Engine 5

  • Nível: Intermediário
  • 96% avaliações positivas (85)
  • 5005 alunos
  • 6 unidades
  • 25 aulas (4h 19m)
  • 5 downloads
  • Categoria

    3D e Animação
  • Softwares

    Unreal Engine
  • Áreas

    3D, 3D Design, Animação, Animação 3D, Motion Graphics

Giorgio Macellari

Giorgio Macellari
Um curso de Giorgio Macellari

Professor Plus
Motion designer e diretor criativo

Giorgio Macellari é motion designer e diretor de arte, com formação autodidata e experiência na área de animação 3D. Curioso nato por animações, videogames e histórias, Giorgio nunca deixou de estudar, experimentar e testar suas ideias.

Ao longo dos anos, ele teve a oportunidade de trabalhar para muitas redes de televisão italianas, como MTV ou All Music, além de dirigir o videogame Dreadful Bond e um curta-metragem homônimo, em colaboração com Dario Argento. Atualmente gerencia grupos de trabalho em projetos para televisão, cinema e videogames.


  • 96% avaliações positivas (85)
  • 5,005 alunos
  • 25 aulas (4h 19m)
  • 18 recursos adicionais (5 arquivos)
  • Online e no seu ritmo
  • Disponível no aplicativo
  • Áudio: Italiano, Inglês, Espanhol (Latam), Francês, Português, Türkçe
  • Espanhol · Inglês · Português · Alemão · Francês · Italiano · Polonês · Holandês · Türkçe · Romanian · Indonesian
  • Nível: Intermediário
  • Acesso ilimitado para sempre

Categoria

Áreas

Motion design com Unreal Engine 5. Curso de 3D, e Animação por Giorgio Macellari

Motion design com Unreal Engine 5

Um curso de Giorgio Macellari
Motion designer e diretor criativo. Milão, Itália.
Ingressou em Agosto de 2021
  • 96% avaliações positivas (85)
  • 5,005 alunos