Motion design com Unreal Engine 5
Criação da dinâmica da gravidade
Um curso de Giorgio Macellari , Motion designer e diretor criativo
Sobre a videoaula: Criação da dinâmica da gravidade
Visão geral
“Nesta lição, você verá como criar um ponto de gravidade que atrai objetos para a primeira parte da animação.”
Nesta videoaula, Giorgio Macellari aborda o tópico: Criação da dinâmica da gravidade,que faz parte do curso online da Domestika: Motion design com Unreal Engine 5. Aprenda a criar o projeto para animação de um logo usando apenas Unreal Engine 5 e explore o potencial deste software.
Transcrição parcial do vídeo
“Criação da dinâmica da gravidade Nesta lição, mostrarei como animar a primeira parte do storyboard, aquele onde todos os objetos são atraídos em direção a um único ponto de gravidade. Para fazer isso, usaremos o Blueprint. Para explicar como fiz esse sistema, Procederei de maneira diferente das outras lições, ou seja, vou querer ver o que já consegui, explicando para você passo a passo e não começando do zero e fazendo isso juntos. Provavelmente, para esta lição, este sistema é mais adequado. O protótipo desta animação Eu fiz isso em uma cena que você pode encontrar no projeto final e que v...”
Esta transcrição é gerada automaticamente, portanto pode conter erros.
Resumo do curso: Motion design com Unreal Engine 5
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Categoria
3D e Animação -
Softwares
Unreal Engine -
Áreas
3D, 3D Design, Animação, Animação 3D, Motion Graphics

Giorgio Macellari
Um curso de Giorgio Macellari
Giorgio Macellari é motion designer e diretor de arte, com formação autodidata e experiência na área de animação 3D. Curioso nato por animações, videogames e histórias, Giorgio nunca deixou de estudar, experimentar e testar suas ideias.
Ao longo dos anos, ele teve a oportunidade de trabalhar para muitas redes de televisão italianas, como MTV ou All Music, além de dirigir o videogame Dreadful Bond e um curta-metragem homônimo, em colaboração com Dario Argento. Atualmente gerencia grupos de trabalho em projetos para televisão, cinema e videogames.
- 98% avaliações positivas (83)
- 4,801 alunos
- 25 aulas (4h 19m)
- 18 recursos adicionais (5 arquivos)
- Online e no seu ritmo
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