Modelagem de personagens no Maya

Instâncias, Mash e Padrões das Plumas

Um curso de Fer Aguilera Reyes , Ilustrador e Generalista 3D

Ilustrador e Generalista 3D. Querétaro, México.
Ingressou em Março de 2017
98% avaliações positivas (195)
3,667 alunos
Áudio: Espanhol
Espanhol · Inglês · Português

Sobre a videoaula: Instâncias, Mash e Padrões das Plumas

Visão geral

“Esta lição é para você conhecer as instâncias, seu uso com Mash e como aplicá-las em peças simples e em padrões mais complexos de penas. ”

Nesta videoaula, Fer Aguilera Reyes aborda o tópico: Instâncias, Mash e Padrões das Plumas,que faz parte do curso online da Domestika: Modelagem de personagens no Maya. Aprenda a conceituar e ilustrar personagens em 3D.

Transcrição parcial do vídeo

“Olá, tal Nesta lição vamos terminar, agora, todas as penas junto com os padrões e eu vou explicar o que é a meshe, a nova ferramenta Mesh para perceber os padrões das penas que na verdade aqui eu terminei eu vou usar uma nova ferramenta que vem com o Maya que é chamado meshe O que é meshe? É um instanciador para quem não conhece bem, nada, nada que seja uma instância deixe-me fazer uma amostra rápida editar, duplicar, especial. Agora eu vou fazer treze cópias Aí está, perfeito. Agora eu posso ver que tenho meu cubo duplicado várias vezes mas agora, se eu fosse movê-lo assim , podemos ver qu...”

Esta transcrição é gerada automaticamente, portanto pode conter erros.


Resumo do curso: Modelagem de personagens no Maya

  • Nível: Intermediário
  • 98% avaliações positivas (195)
  • 3667 alunos
  • 6 unidades
  • 26 aulas (5h 19m)
  • 6 downloads
  • Categoria

    3D e Animação
  • Softwares

    Adobe Photoshop, Maya
  • Áreas

    3D, Modelagem 3D

Fer Aguilera Reyes

Fer Aguilera Reyes
Um curso de Fer Aguilera Reyes

Professor Plus
Ilustrador e Generalista 3D

Fernando Aguilera é um ilustrador e artista 3D. Suas obras são caracterizadas pelo uso de cores e figuras exageradas.

Fernando é apaixonado por ilustração 3D, ele é fascinado pela liberdade que a modelagem lhe dá quando descobre novas ferramentas e processos. De fato, seu processo de trabalho é diferente de acordo com o projeto que eles têm em mãos, já que eles se concentram mais na ideia e em como executá-la do que no contínuo polimento da mesma técnica.

Ao longo de sua carreira como artista e ilustrador 3D, trabalhou em diferentes campos; na Rockstar VFX colaborou com o departamento de publicidade, no Zebra Studio desenvolveu sua profissão como generalista 3D, em Lienzo modelando para videogames e como artista de relâmpago na Huevo Cartoon.


  • 98% avaliações positivas (195)
  • 3,667 alunos
  • 26 aulas (5h 19m)
  • 13 recursos adicionais (6 arquivos)
  • Online e no seu ritmo
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  • Áudio: Espanhol
  • Espanhol · Inglês · Português
  • Nível: Intermediário
  • Acesso ilimitado para sempre

Categoria
Áreas
Modelagem de personagens no Maya. Curso de 3D, e Animação por Fer Aguilera Reyes

Modelagem de personagens no Maya

Um curso de Fer Aguilera Reyes
Ilustrador e Generalista 3D. Querétaro, México.
Ingressou em Março de 2017
  • 98% avaliações positivas (195)
  • 3,667 alunos