Modelagem de personagens no Maya
Máscaras I
Um curso de Fer Aguilera Reyes , Ilustrador e Generalista 3D
Sobre a videoaula: Máscaras I
Visão geral
“Aqui vamos ver o processo de modelagem da máscara principal. Mostrarei as ferramentas mais importantes que utilizarei em algumas partes do personagem, bem como as bases das minhas ferramentas de modelagem.”
Nesta videoaula, Fer Aguilera Reyes aborda o tópico: Máscaras I,que faz parte do curso online da Domestika: Modelagem de personagens no Maya. Aprenda a conceituar e ilustrar personagens em 3D.
Transcrição parcial do vídeo
“[Música] Bem, agora vamos começar a modelar ... nosso personagem principal e vamos começar com a máscara. A máscara é a parte mais importante . Por quê? Porque eu vou explicar todas as ferramentas ... modelagem básica que vamos usar ao longo deste projeto. [Music] Uma mudança simples que eu fiz no palco foi ... Eu escalei as impressões de imagens, eram originalmente ... suas 3 escalas em 1, o Eu subi para 5. Por quê? Porque eu percebi que a máscara estava funcionando ... no tamanho de uma garupa. Depois de trata se de dar problemas ... quando se trata de modelar coisas complexas . Agora eu ...”
Esta transcrição é gerada automaticamente, portanto pode conter erros.
Resumo do curso: Modelagem de personagens no Maya
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Categoria
3D e Animação -
Softwares
Adobe Photoshop, Maya -
Áreas
3D, Modelagem 3D

Fer Aguilera Reyes
Um curso de Fer Aguilera Reyes
Fernando Aguilera é um ilustrador e artista 3D. Suas obras são caracterizadas pelo uso de cores e figuras exageradas.
Fernando é apaixonado por ilustração 3D, ele é fascinado pela liberdade que a modelagem lhe dá quando descobre novas ferramentas e processos. De fato, seu processo de trabalho é diferente de acordo com o projeto que eles têm em mãos, já que eles se concentram mais na ideia e em como executá-la do que no contínuo polimento da mesma técnica.
Ao longo de sua carreira como artista e ilustrador 3D, trabalhou em diferentes campos; na Rockstar VFX colaborou com o departamento de publicidade, no Zebra Studio desenvolveu sua profissão como generalista 3D, em Lienzo modelando para videogames e como artista de relâmpago na Huevo Cartoon.
- 98% avaliações positivas (195)
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