Modelagem de personagens no Maya

Teoria de Modelagem

Um curso de Fer Aguilera Reyes , Ilustrador e Generalista 3D

Ilustrador e Generalista 3D. Querétaro, México.
Ingressou em Março de 2017
98% avaliações positivas (195)
3,667 alunos
Áudio: Espanhol
Espanhol · Inglês · Português

Sobre a videoaula: Teoria de Modelagem

Visão geral

“Nesta lição, explicarei os pontos mais importantes de uma boa topologia em Maya, como o fluxo da geometria e das tensões. Vamos ver a topologia para evitar e por quê.”

Nesta videoaula, Fer Aguilera Reyes aborda o tópico: Teoria de Modelagem,que faz parte do curso online da Domestika: Modelagem de personagens no Maya. Aprenda a conceituar e ilustrar personagens em 3D.

Transcrição parcial do vídeo

“Antes de começar a modelar queria explicar o que é bom e topologia ruim. Primeiro temos que saber temos três tipos de faces temos [Quad, Triangle e Ngon] o nome dele diz tudo Quad vai ser caras que tem um, dois, três e quatro lados, o Triângulo será faces de três lados e o Ngon será qualquer cara que tenha 5 lados ou mais não porque um cara tenha forma de quadrado ou forma dessa maneira vai significar que é um Quad ou um três, para saber qual tipo de face nós temos que sempre contar suas arestas se nós vamos para as bordas podemos que essa figura parecesse um quadrado por aqui eu tenho um, ...”

Esta transcrição é gerada automaticamente, portanto pode conter erros.


Resumo do curso: Modelagem de personagens no Maya

  • Nível: Intermediário
  • 98% avaliações positivas (195)
  • 3667 alunos
  • 6 unidades
  • 26 aulas (5h 19m)
  • 6 downloads
  • Categoria

    3D e Animação
  • Softwares

    Adobe Photoshop, Maya
  • Áreas

    3D, Modelagem 3D

Fer Aguilera Reyes

Fer Aguilera Reyes
Um curso de Fer Aguilera Reyes

Professor Plus
Ilustrador e Generalista 3D

Fernando Aguilera é um ilustrador e artista 3D. Suas obras são caracterizadas pelo uso de cores e figuras exageradas.

Fernando é apaixonado por ilustração 3D, ele é fascinado pela liberdade que a modelagem lhe dá quando descobre novas ferramentas e processos. De fato, seu processo de trabalho é diferente de acordo com o projeto que eles têm em mãos, já que eles se concentram mais na ideia e em como executá-la do que no contínuo polimento da mesma técnica.

Ao longo de sua carreira como artista e ilustrador 3D, trabalhou em diferentes campos; na Rockstar VFX colaborou com o departamento de publicidade, no Zebra Studio desenvolveu sua profissão como generalista 3D, em Lienzo modelando para videogames e como artista de relâmpago na Huevo Cartoon.


  • 98% avaliações positivas (195)
  • 3,667 alunos
  • 26 aulas (5h 19m)
  • 13 recursos adicionais (6 arquivos)
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  • Áudio: Espanhol
  • Espanhol · Inglês · Português
  • Nível: Intermediário
  • Acesso ilimitado para sempre

Categoria
Áreas
Modelagem de personagens no Maya. Curso de 3D, e Animação por Fer Aguilera Reyes

Modelagem de personagens no Maya

Um curso de Fer Aguilera Reyes
Ilustrador e Generalista 3D. Querétaro, México.
Ingressou em Março de 2017
  • 98% avaliações positivas (195)
  • 3,667 alunos