Modelagem de personagens no Maya

Interface básica e como criar uma pasta de projeto

Um curso de Fer Aguilera Reyes , Ilustrador e Generalista 3D

Ilustrador e Generalista 3D. Querétaro, México.
Ingressou em Março de 2017
98% avaliações positivas (195)
3,703 alunos
Áudio: Espanhol
Espanhol · Inglês · Português

Sobre a videoaula: Interface básica e como criar uma pasta de projeto

Visão geral

“Uma vez no Maya, prepararemos nossa pasta de projetos na qual armazenaremos todos os nossos arquivos. Também mostrarei como gosto de ajustar a interface do programa ao modelo.”

Nesta videoaula, Fer Aguilera Reyes aborda o tópico: Interface básica e como criar uma pasta de projeto,que faz parte do curso online da Domestika: Modelagem de personagens no Maya. Aprenda a conceituar e ilustrar personagens em 3D.

Transcrição parcial do vídeo

“[Music] já viu as imagens da referência Mambacore. O que você acha se nós estamos importando para o nosso projeto Maya? E nós vamos fazer a nossa pasta do projeto ... onde nós vamos trabalhar ao redor do curso. [Música] Primeiro, minha pasta de projeto que é onde ... estaremos salvando nossas cenas ... e importando nossas imagens , criamos isso ... de arquivo, janela de projeto. Agora nós apenas temos que apertar este novo botão. E aqui nós colocamos o nome da nossa pasta ... que neste caso vai ser chamado de script Mambacore sob Maya. E eu vou estar salvando em qual é o meu desktop. [Músic...”

Esta transcrição é gerada automaticamente, portanto pode conter erros.


Resumo do curso: Modelagem de personagens no Maya

  • Nível: Intermediário
  • 98% avaliações positivas (195)
  • 3703 alunos
  • 6 unidades
  • 26 aulas (5h 19m)
  • 6 downloads
  • Categoria

    3D e Animação
  • Softwares

    Adobe Photoshop, Maya
  • Áreas

    3D, Modelagem 3D

Fer Aguilera Reyes

Fer Aguilera Reyes
Um curso de Fer Aguilera Reyes

Professor Plus
Ilustrador e Generalista 3D

Fernando Aguilera é um ilustrador e artista 3D. Suas obras são caracterizadas pelo uso de cores e figuras exageradas.

Fernando é apaixonado por ilustração 3D, ele é fascinado pela liberdade que a modelagem lhe dá quando descobre novas ferramentas e processos. De fato, seu processo de trabalho é diferente de acordo com o projeto que eles têm em mãos, já que eles se concentram mais na ideia e em como executá-la do que no contínuo polimento da mesma técnica.

Ao longo de sua carreira como artista e ilustrador 3D, trabalhou em diferentes campos; na Rockstar VFX colaborou com o departamento de publicidade, no Zebra Studio desenvolveu sua profissão como generalista 3D, em Lienzo modelando para videogames e como artista de relâmpago na Huevo Cartoon.


  • 98% avaliações positivas (195)
  • 3,703 alunos
  • 26 aulas (5h 19m)
  • 13 recursos adicionais (6 arquivos)
  • Online e no seu ritmo
  • Disponível no aplicativo
  • Áudio: Espanhol
  • Espanhol · Inglês · Português
  • Nível: Intermediário
  • Acesso ilimitado para sempre

Categoria
Áreas
Modelagem de personagens no Maya. Curso de 3D, e Animação por Fer Aguilera Reyes

Modelagem de personagens no Maya

Um curso de Fer Aguilera Reyes
Ilustrador e Generalista 3D. Querétaro, México.
Ingressou em Março de 2017
  • 98% avaliações positivas (195)
  • 3,703 alunos