Kursy, w których uczestniczy stalyn_max16

Projektowanie postaci 3D: od rysunku do modelu
Kurs prowadzi Segun Samson
Nadawaj nowy wymiar postaciom, tworząc bohaterów w programie Photoshop oraz dodając im głębi i objętości przy pomocy ZBrush i Maya
- 1.558
- 100% (50)

Wprowadzenie do modelowania pojazdów 3D
Kurs prowadzi Alber Silva
Dowiedz się, jak modelować, teksturować i renderować swój pierwszy samochód w programach Maya, Substance Painter i Keyshot
- 5.785
- 99% (180)

Tworzenie scenariuszy 3D od podstaw w programie Maya
Kurs prowadzi Albert Valls Punsich
Pracuj nad scenografią sceny od pomysłu, przez blokowanie i kompozycję, aż po ostateczny rendering
- 7.429
- 98% (253)

Modelowanie martwej natury jak z kreskówki za pomocą programu Maya
Kurs prowadzi Albert Valls Punsich
Naucz się podstaw modelowania i budowania rekwizytów 3D w stylu kreskówkowym
- 2.984
- 99% (111)

Projektowanie odzieży 3D z Marvelous Designer
Kurs prowadzi Bernat Casasnovas Torres
Poznaj narzędzia do projektowania, animacji i renderowania stylowych ubrań 3D
- 7.807
- 96% (305)

Tworzenie włosów 3D za pomocą Maya XGen
Kurs prowadzi Juan Paulo Mardónez
Poznaj skuteczną i prostą metodę tworzenia futra postaci 3D
- 2.713
- 99% (133)

Profesjonalne modelowanie komiksowych postaci 3D
Kurs prowadzi Juan Solís García
Naucz się projektowania postaci do animacji za pomocą programów Zbrush i 3D Studio Max
- 7.115
- 94% (193)

Tworzenie fotorealistycznych obrazów 3D
Kurs prowadzi Ro Bot
Dowiedz się, jak odwzorować prawdziwe oświetlenie, tekstury i kolory w środowisku 3D
- 4.522
- 96% (202)

Wprowadzenie do riggingu w animacji
Kurs prowadzi joseantoniomartinmartin
Dowiedz się, jak stworzyć podstawowe elementy sterujące ludzką postacią
- 5.448
- 97% (240)

Riggowanie i deformacja postaci
Kurs prowadzi joseantoniomartinmartin
Dowiedz się, jak ożywić swoje animowane postacie
- 3.667
- 99% (83)

Zaawansowane techniki riggowania i deformacji
Kurs prowadzi joseantoniomartinmartin
Dowiedz się, jak opanować zasadę squash i stretch oraz dynamikę w animacji
- 3.259
- 98% (52)
