Tworzenie realistycznych rekwizytów do gier wideo
Co zrobimy na kursie?
Kurs prowadzi Paula Sánchez-Ferrero Ruiz , Artysta gier wideo 3D
O lekcji wideo: Co zrobimy na kursie?
Podsumowanie
“W tej lekcji pokażę Ci ostateczną jakość, jaką będziesz w stanie osiągnąć pod koniec kursu. Wyjaśnię również każdą z faz, z którymi będziemy wspólnie się zmagać, aby opracować rekwizyt 3D do gier wideo AAA. ”
Na tej lekcji wideo Paula Sánchez-Ferrero Ruiz porusza temat: Co zrobimy na kursie?, która stanowi część kursu na platformie Domestika: Tworzenie realistycznych rekwizytów do gier wideo. Dowiedz się, jak modelować i teksturować zasoby 3D z profesjonalną jakością.
Częściowa transkrypcja wideo
“Co będziemy robić na kursie Na tym kursie będę Cię uczyć jak zrobić model 3D do gier wideo. W tym przypadku zrobimy przenośny agregat prądotwórczy i zobaczymy niezbędne kroki z konfiguracji oprogramowania i poszukiwanie referencji aż do ostatecznych renderów oraz publikacja w sieciach. Nie musisz wybierać tego samego zasobu, możesz wybrać dowolny inny, który Cię motywuje. Po prostu spróbuj zastosować wszystkie zasady i wiedzę które wyjaśnię Ci na kursie modelowania i teksturowania. Teraz tak, do pracy, a na następnej lekcji Zobaczymy, jaki jest odpowiedni „potok” dla gier wideo.”
Transkrypcje są generowane automatycznie, stąd mogą pojawić się błędy.
Podsumowanie kursu: Tworzenie realistycznych rekwizytów do gier wideo
- 
Kategoria3D & Animacja
- 
Oprogramowanie3ds Max, Adobe Photoshop, Substance Painter, ZBrush
- 
DziedzinyModelowanie 3D, 3D, Gry komputerowe, Projektowanie gier komputerowych

Paula Sánchez-Ferrero Ruiz
Kurs prowadzi Paula Sánchez-Ferrero Ruiz
Paula Sánchez-Ferrero jest artystką 3D zajmującą się grami wideo. Jego specjalnością w tym sektorze jest obecnie Prop Art, który koncentruje się na modelowaniu i teksturowaniu aktywów , które mogą być zarówno organiczne, jak i nieorganiczne i które są wykorzystywane do pokrywania świata lub scenariuszy, które pojawiają się w grach wideo.
Od ponad trzech lat pracuje jako Environment and Prop Artist w firmie outsourcingowej grami wideo o nazwie elite3d, gdzie obecnie pracuje również jako Supervising 3D Artist. Uczestniczył wraz z międzynarodowymi firmami w rozwoju ponad 9 projektów AAA, wśród których wyróżniają się takie znane, jak Metro Exodus, Call of Duty: WWII i The Walking Dead Overkill.
- 96% pozytywnych ocen (197)
- Liczba uczestników: 5.376
- 25 lekcji (5 h 35 min)
- Dodatkowe zasoby: 20 (liczba plików: 7)
- Online i we własnym tempie
- Dostępne w aplikacji
- Audio: Hiszpański, Angielski, Francuski, Włoski, Portugalski, Türkçe
- Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski · Türkçe
- Poziom: Średnio zaawansowany
- Dostęp nielimitowany na zawsze
Kategoria
Dziedziny
 
 
 
 
 
 3ds Max
3ds Max Adobe Photoshop
Adobe Photoshop Substance Painter
Substance Painter ZBrush
ZBrush
