Tworzenie realistycznych rekwizytów do gier wideo

Co zrobimy na kursie?

Kurs prowadzi Paula Sánchez-Ferrero Ruiz , Artysta gier wideo 3D

Artysta gier wideo 3D. Valencia, España.
Data dołączenia: 5 2019
96% pozytywnych ocen (197)
Liczba uczestników: 5.376
Audio: Hiszpański, Angielski, Francuski, Włoski, Portugalski, Türkçe
Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski · Türkçe

O lekcji wideo: Co zrobimy na kursie?

Podsumowanie

“W tej lekcji pokażę Ci ostateczną jakość, jaką będziesz w stanie osiągnąć pod koniec kursu. Wyjaśnię również każdą z faz, z którymi będziemy wspólnie się zmagać, aby opracować rekwizyt 3D do gier wideo AAA. ”

Na tej lekcji wideo Paula Sánchez-Ferrero Ruiz porusza temat: Co zrobimy na kursie?, która stanowi część kursu na platformie Domestika: Tworzenie realistycznych rekwizytów do gier wideo. Dowiedz się, jak modelować i teksturować zasoby 3D z profesjonalną jakością.

Częściowa transkrypcja wideo

“Co będziemy robić na kursie Na tym kursie będę Cię uczyć jak zrobić model 3D do gier wideo. W tym przypadku zrobimy przenośny agregat prądotwórczy i zobaczymy niezbędne kroki z konfiguracji oprogramowania i poszukiwanie referencji aż do ostatecznych renderów oraz publikacja w sieciach. Nie musisz wybierać tego samego zasobu, możesz wybrać dowolny inny, który Cię motywuje. Po prostu spróbuj zastosować wszystkie zasady i wiedzę które wyjaśnię Ci na kursie modelowania i teksturowania. Teraz tak, do pracy, a na następnej lekcji Zobaczymy, jaki jest odpowiedni „potok” dla gier wideo.”

Transkrypcje są generowane automatycznie, stąd mogą pojawić się błędy.


Podsumowanie kursu: Tworzenie realistycznych rekwizytów do gier wideo

  • Poziom: Średnio zaawansowany
  • 96% pozytywnych ocen (197)
  • Liczba uczestników: 5376
  • Liczba części dydaktycznych: 6
  • 25 lekcji (5 h 35 min)
  • liczba dodatkowych zasobów: 7
  • Kategoria

    3D & Animacja
  • Oprogramowanie

    3ds Max, Adobe Photoshop, Substance Painter, ZBrush
  • Dziedziny

    Modelowanie 3D, 3D, Gry komputerowe, Projektowanie gier komputerowych

Paula Sánchez-Ferrero Ruiz

Paula Sánchez-Ferrero Ruiz
Kurs prowadzi Paula Sánchez-Ferrero Ruiz

Prowadzący Plus
Artysta gier wideo 3D

Paula Sánchez-Ferrero jest artystką 3D zajmującą się grami wideo. Jego specjalnością w tym sektorze jest obecnie Prop Art, który koncentruje się na modelowaniu i teksturowaniu aktywów , które mogą być zarówno organiczne, jak i nieorganiczne i które są wykorzystywane do pokrywania świata lub scenariuszy, które pojawiają się w grach wideo.

Od ponad trzech lat pracuje jako Environment and Prop Artist w firmie outsourcingowej grami wideo o nazwie elite3d, gdzie obecnie pracuje również jako Supervising 3D Artist. Uczestniczył wraz z międzynarodowymi firmami w rozwoju ponad 9 projektów AAA, wśród których wyróżniają się takie znane, jak Metro Exodus, Call of Duty: WWII i The Walking Dead Overkill.


  • 96% pozytywnych ocen (197)
  • Liczba uczestników: 5.376
  • 25 lekcji (5 h 35 min)
  • Dodatkowe zasoby: 20 (liczba plików: 7)
  • Online i we własnym tempie
  • Dostępne w aplikacji
  • Audio: Hiszpański, Angielski, Francuski, Włoski, Portugalski, Türkçe
  • Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski · Türkçe
  • Poziom: Średnio zaawansowany
  • Dostęp nielimitowany na zawsze

Kategoria

Dziedziny

Tworzenie realistycznych rekwizytów do gier wideo. Kurs z kategorii 3D i Animacja użytkownika Paula Sánchez-Ferrero Ruiz

Tworzenie realistycznych rekwizytów do gier wideo

Kurs prowadzi Paula Sánchez-Ferrero Ruiz
Artysta gier wideo 3D. Valencia, España.
Data dołączenia: 5 2019
  • 96% pozytywnych ocen (197)
  • Liczba uczestników: 5.376