O projekcie końcowym kursu: Specjalizacja projektowania UX/UI: od badań po dostępność
Specjalizacja UX/UI Design: Od badań do dostępności
“Projekt końcowy: Zaprojektuj kompletne studium przypadku UX/UI dla rzeczywistego lub fikcyjnego produktu Cel Celem tego projektu końcowego jest zastosowanie wszystkich umiejętności zdobytych w trakcie specjalizacji w celu stworzenia sprawdzonego, wysokiej jakości prototypu UX/UI, przy użyciu procesu projektowania zorientowanego na użytkownika. Będziesz badać, planować, projektować i prezentować cyfrowy interfejs produktu lub usługi, tworząc studium przypadku gotowe do portfolio, które pokazuje Twoje zrozumienie dostępności, opowiadania historii i projektowania interakcji. Opis projektu Stworzysz kompletny projekt UX/UI od początku do końca, projektując cyfrowe doświadczenie (stronę internetową, aplikację mobilną lub platformę internetową) na podstawie potrzeb użytkownika. Twój prototyp będzie wspierany wynikami badań, wizualnym przewodnikiem po stylu i przekonującą narracją użytkownika. Twój projekt będzie zawierał: 1. Badania UX w celu zdefiniowania problemu i określenia docelowych użytkowników 2. Persony, mapy podróży i przepływy użytkowników 3. Hierarchia wizualna i zasady interfejsu użytkownika stosowane w Figmie 4. Techniki opowiadania historii wzmacniające więź emocjonalną 5. Strategie dostępności zapewniające inkluzywne doświadczenia użytkowników 6. Ostateczna prezentacja studium przypadku do Twojego portfolio Składniki projektu 1. Wybór tematu i plan badań • Wybierz problem ze świata rzeczywistego lub fikcyjny scenariusz do rozwiązania za pomocą projektu UX/UI • Przeprowadzanie jakościowych lub ilościowych badań użytkowników (wywiady, ankiety, testy porównawcze) • Zdefiniuj pytania badawcze, napisz plan badań i przeanalizuj kluczowe wnioski 2. Definicja użytkownika i sformułowanie problemu • Utwórz jedną lub dwie persony użytkownika i odpowiadające im mapy podróży • Określ problemy użytkowników, motywacje i możliwości ulepszeń • Przedstaw wyzwanie projektowe jako jasne, możliwe do wdrożenia stwierdzenie problemu. 3. Opowiadanie historii i mapowanie doświadczeń • Zbuduj strukturę opowieści, uwzględniając odbiorców, cel i więź emocjonalną • Szkicuj szkielety, które ilustrują kluczowe momenty w doświadczeniu użytkownika • Przetłumacz swoją historię na wczesne makiety lo-fi 4. Projektowanie interfejsu użytkownika w Figmie • Zdefiniuj wizualny przewodnik stylistyczny: typografię, paletę kolorów, ikonografię • Zbuduj prototyp hi-fi przy użyciu Figmy: ekrany, nawigacja, przyciski, okna modalne • Projektuj z uwzględnieniem możliwości i hierarchii • Zapewnij spójność i funkcjonalność na różnych urządzeniach 5. Dostępność i projektowanie inkluzywne • Zastosuj dostępny kontrast kolorów, tekst alternatywny i wyraźną strukturę typograficzną • Korzystaj ze stanów sprzężenia zwrotnego, zapobiegania błędom i alternatywnych elementów nawigacji • Weź pod uwagę animacje, interakcje i mikrokopie, aby wspierać różnorodnych użytkowników 6. Prezentacja i studium przypadku portfolio • Eksportuj swój prototyp i utwórz studium przypadku dokumentujące cały proces: a) Wnioski z badań b) Persony i przepływy c) Rozwój wizualny d) Decyzje dotyczące dostępności e) Ostateczne przejście prototypu • Podsumuj najważniejsze wnioski, wyzwania i kolejne kroki Wniosek końcowy • Klikalny, wysokiej jakości prototyp Figmy • Dokument studium przypadku w formacie PDF lub online, zawierający cały proces projektowania • Materiały wizualne (persony, ścieżki użytkowników, szkice, przewodnik po stylu) • Krótkie podsumowanie tego, czego się nauczyłeś i jak podszedłeś do każdego etapu Wskazówki dotyczące sukcesu • Skoncentruj się na rozwiązywaniu rzeczywistych potrzeb użytkowników — Twoje badania będą stanowić podstawę Twojego projektu. • Zachowaj spójność w języku wizualnym i sposobie wykorzystania komponentów. • Udostępnij swój prototyp, aby uzyskać szybką opinię przed sfinalizowaniem. • Nie pomijaj opowiadania historii — sposób prezentacji projektu jest równie ważny co sam projekt. • Od samego początku priorytetem powinna być dostępność. Projektowanie polega przede wszystkim na zrozumieniu ludzi. Każdy ekran, każdy przycisk, każde słowo powinno służyć podróży użytkownika. Niech Twój projekt opowie historię, która jest nie tylko funkcjonalna, ale także znacząca i inkluzywna.”
Podsumowanie kursu: Specjalizacja projektowania UX/UI: od badań po dostępność
-
Kategoria
Web & App Design -
Dziedziny
Projektowanie aplikacji mobilnych, Projektowanie cyfrowe, Projektowanie informacji, Projektowanie interaktywne, Projektowanie produktu cyfrowego, Tworzenie aplikacji, Tworzenie stron internetowych, UX / UI, Web design

Domestika
Specjalizacja prowadzona przez wielu nauczycieli
Tutaj znajdziesz biografie wszystkich nauczycieli...
- 100% pozytywnych ocen (10)
- Liczba uczestników: 1.358
- 81 lekcji (12 h 1 min)
- Dodatkowe zasoby: 105 (liczba plików: 26)
- Online i we własnym tempie
- Audio: Angielski, Hiszpański
- Angielski · Hiszpański · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski
- Poziom: Podstawowy
- Dostęp nielimitowany na zawsze