
Zainteresowanie Ethana UX zaczęło się, gdy pracował w public relations w San Francisco, biorąc udział w największej premierze Adobe Creative Cloud w 2015 r. i współpracując z największymi graczami z Doliny Krzemowej w dziedzinie technologii. Po ukończeniu programu boot camp UX Design postanowił pogłębić swoją wiedzę w tej dziedzinie i studiować magisterium z projektowania interakcji w ELISAVA School of Design and Engineering w Barcelonie, Hiszpania.
Od tego czasu Ethan pracował zarówno w agencjach, jak i firmach doradczych, dla międzynarodowych klientów, takich jak Meliá Hotels International, SEAT i Dunia. Prowadzi warsztaty dla firm takich jak KPMG, Accenture, El Corte Inglés i Hola Magazine oraz jest częścią europejskiego zespołu Adobe XD (Adobe XDI).
W ciągu ostatnich kilku lat był członkiem komitetu Interaction Design Association's Interaction Awards, który docenia i celebruje przykłady doskonałości w Interaction Design w różnych domenach, kanałach, środowiskach i kulturach oraz wykłada UX projektowania i metodologii Agile na kilku uniwersytetach projektowych i obozy szkoleniowe w Barcelonie.
Inne kursy tego nauczyciela

Pablo Stanley jest meksykańskim projektantem, ilustratorem i współtwórcą kreatywnego narzędzia Blush. Studiował projektowanie i komunikację wizualną na uniwersytecie. Po studiach rozpoczął karierę jako dyrektor artystyczny.
Od tamtego czasu pracował jako lider w Invision i projektant firmy Lyft. Jest również współtwórcą Carbon Health i Blush. Organizuje warsztaty na całym świecie i prowadzi własny podcast o projektowaniu i technologii. Napisał i zilustrował komiks The Design Team, dzieli się swoją pracą na Instagramie z 45 tysiącami obserwujących.
Inne kursy tego nauczyciela

Patricia Reiners jest niezależną projektantką UX z Berlina. Opracowuje interaktywne doświadczenia cyfrowe dla usług i aplikacji za pomocą łatwych w użyciu koncepcji zorientowanych na użytkownika.
Skupia się na innowacjach, prototypowaniu i badaniach nad technologiami immersyjnymi, takimi jak rzeczywistość rozszerzona i rzeczywistość wirtualna. Jej dawni klienci to Google, Adobe oraz długa lista międzynarodowych agencji i start-upów.
Inne kursy tego nauczyciela

Chiara Aliotta jest włoską dyrektorką artystyczną i projektantką marek cyfrowych, znaną ze swoich fascynujących umiejętności opowiadania historii. Z doświadczeniem w komunikacji drukowanej i stylem życia związanym z pracą zdalną na greckiej wyspie, Chiara udoskonaliła swoje doświadczenie w tworzeniu fascynujących historii marek, które pozostawiają trwały ślad.
Pasja Chiary do opowiadania historii wynika z jej miłości do literatury i wiary w jej moc zniewalania odbiorców. Pracowała z renomowanymi organizacjami, takimi jak Smashing Magazine, Action Aid Hellas, PAMS Foundation, Mautic i Joomla, tworząc doświadczenia marek, które inspirują do działania i sprzyjają poczuciu wspólnoty.
Jako cyfrowa nomadka, Chiara obejmuje cyfrowy świat i rozumie, jak ważne jest tworzenie angażujących doświadczeń online. Jej celem jako dyrektora artystycznego jest przedstawienie kompleksowego spojrzenia na projektowanie, pokazanie jego potencjału w zakresie skutecznego komunikowania wartości, celu i misji marki. Praca Chiary wykracza poza tradycyjne projektowanie, pomagając start-upom technologicznym i firmom Web3 poruszać się po cyfrowym krajobrazie poprzez fascynujące opowiadanie historii.
Inne kursy tego nauczyciela

Margot Gabel to zapalona projektantka cyfrowa, głęboko zaangażowana w praktyki projektowania włączającego. Obecnie pracując jako kierownik projektu w Build w Amsterdamie, wnosi do swojej roli bogate doświadczenie i wiedzę specjalistyczną. Pochodząca ze Strasburga we Francji Margot studiowała sztukę użytkową w Lyonie i projektowanie cyfrowe w Paryżu.
Dzięki współpracy z fundacją zajmującą się dostępnością sieci spojrzenie Margot na projektowanie cyfrowe zmieniło się na zawsze. Zdała sobie sprawę, jak ważne jest projektowanie cyfrowych doświadczeń, które będą dostępne i mogą być używane przez każdego, co zaowocowało jej zaangażowaniem w dzielenie się wiedzą i podnoszenie świadomości na temat dostępności cyfrowej.
Praca Margot wykracza poza jej działalność zawodową, gdyż wygłaszała wykłady na ten temat na konferencjach takich jak Awwwards. Jest znana ze swojego zaangażowania w projektowanie oparte na empatii i ciągłego kwestionowania status quo.
Inne kursy tego nauczyciela