Projektowanie produktów cyfrowych od podstaw
Psychologia
Kurs prowadzi Rus Yusupov , Projektant i przedsiębiorca w branży tech
Data dołączenia: 1 2021
O lekcji wideo: Psychologia
Podsumowanie
“Jako projektanci mamy obowiązek zrozumieć i rozważyć, w jaki sposób produkty, które projektujemy, wpływają na psychikę użytkowników. Przyjrzyjmy się temu dokładniej w tej lekcji!”
Na tej lekcji wideo Rus Yusupov porusza temat: Psychologia, która stanowi część kursu na platformie Domestika: Projektowanie produktów cyfrowych od podstaw. Dowiedz się, jak opracować atrakcyjne aplikacje, poznając zasady projektowania, psychologii, doświadczenia użytkownika i brandingu .
Częściowa transkrypcja wideo
“Psychologia Na poprzedniej lekcji mówiliśmy o zasadach projektowania. W tej lekcji zagłębimy się w psychologię. Jako projektanci, mamy obowiązek zrozumieć i rozważyć jak zaprojektowane przez nas aplikacje mogą wpływać na psychikę użytkownika. Niektóre doświadczenia mogą naprawdę wpłynąć rzeczywiste postrzeganie i motywacje użytkownika. Kiedy projektujesz aplikację, projektujesz również sposób, w jaki będzie funkcjonował mózg użytkownika. Na Vine np. niektórzy ludzie spędzają godziny każdego dnia na oglądaniu filmów, podczas gdy inni spędzają godziny, a nawet dni, tworząc pojedynczy sześcios...”
Transkrypcje są generowane automatycznie, stąd mogą pojawić się błędy.
Podsumowanie kursu: Projektowanie produktów cyfrowych od podstaw
-
Kategoria
Web & App Design -
Oprogramowanie
Figma -
Dziedziny
Projektowanie aplikacji, Projektowanie produktu cyfrowego

Rus Yusupov
Kurs prowadzi Rus Yusupov
Rus Yusupov jest projektantem i przedsiębiorcą technologicznym, który wyemigrował do Nowego Jorku z ZSRR w 1989 roku. To zawsze motywowało go do maksymalnego wykorzystywania swoich możliwości poprzez realizowanie swojej pasji do sztuki, projektowania i technologii. Malował i rysował odkąd był na tyle duży, by trzymać kredkę, studiował sztukę w LaGuardia High School of Music & Art and Performing Arts, a następnie projektował w School of Visual Arts w Nowym Jorku.
Od tego czasu Rus kierował przeprojektowaniem CNN.com, zaprojektował logo i pierwszą stronę internetową dla Hulu.com oraz zaprojektował pierwszą aplikację Nike+ na iPhone'a. W 2008 roku założył studio projektowo-inżynieryjne Big Human, a następnie w 2012 współtworzył aplikację wideo Vine. Otrzymał kilka znaczących wyróżnień branżowych, w tym nagrodę Tribeca Disruptive Innovation Award, Variety Magazine nagrodę Breakthrough of the Year oraz nominację do nagrody Emmy.
- 97% pozytywnych ocen (39)
- Liczba uczestników: 1.442
- 17 lekcji (2 h 7 min)
- Dodatkowe zasoby: 25 (liczba plików: 9)
- Online i we własnym tempie
- Dostępne w aplikacji
- Audio: Angielski
- Angielski · Hiszpański · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski · Türkçe
- Poziom: Podstawowy
- Dostęp nielimitowany na zawsze
Kategoria
Dziedziny