Projektowanie produktów cyfrowych od podstaw

Projekt końcowy kursu

Kurs prowadzi Rus Yusupov , Projektant i przedsiębiorca w branży tech

Projektant i przedsiębiorca w branży tech. Queens, Estados Unidos.
Data dołączenia: 1 2021
97% pozytywnych ocen (39)
Liczba uczestników: 1.413
Audio: Angielski
Angielski · Hiszpański · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski

O projekcie końcowym kursu: Projektowanie produktów cyfrowych od podstaw

Podstawy projektowania produktów cyfrowych

“Dziękuję bardzo za udział w tym kursie i mam nadzieję, że ci się podobało. Teraz czas na pracę nad projektem. Może to oznaczać ukończenie aplikacji, którą uruchomiłeś, wykonując zadania z kursu lub tworząc zupełnie nowy projekt! Tak czy inaczej, zdecydowanie sugeruję, abyś poświęcił trochę czasu na zebranie inspiracji i stworzenie własnego, niepowtarzalnego projektu. Pamiętaj, aby śledzić swoje postępy za pomocą różnych zdjęć każdego kroku. Byłoby wspaniale, gdybyś mógł również wyjaśnić wybory, których dokonałeś po drodze i powiedzieć nam, czy masz jakiekolwiek wątpliwości. Pomoże mi to lepiej Cię poprowadzić, jeśli potrzebujesz porady. Oto główne kroki, które należy wykonać: · Opracuj pomysł na nową aplikację. · Zidentyfikuj główną grupę odbiorców swojego prototypu. · Wymyśl co najmniej jedną zabójczą funkcję dla swojej aplikacji. · Poznaj podstawowe zasady projektowania oprogramowania. · Wybierz platformę. · Zaprojektuj podstawową architekturę produktu. · Zaprojektuj prototyp. · Nazwij swoją aplikację i zaprojektuj logo oraz ikonę aplikacji.

I to wszystko! Nie mogę się doczekać projektu, który wymyślisz, więc nie zapomnij podzielić się nim na forum. Możesz to zrobić, klikając „Utwórz swój projekt”. Pamiętaj, aby podzielić się zarówno końcowym wynikiem, jak i krokami, które do niego doprowadziły. Byłoby wspaniale, gdybyś pokazał zdjęcie każdego kroku i dodał krótkie wyjaśnienie, co zrobiłeś w każdym z nich. Z przyjemnością odpowiem na wszelkie pytania, które możesz mieć po drodze! Postaram się wrócić do Ciebie jak najszybciej. W międzyczasie udzielaj się na forum, komentuj prace innych osób i wchodź w interakcje ze społecznością. Do zobaczenia tam! ”

Częściowa transkrypcja wideo

“Ostateczny projekt Dotrwałeś do końca. Dziękuję za skorzystanie z tego kursu. Mam nadzieję, że od tego momentu wyjdziesz i wykorzystasz te nowe lekcje stworzyć coś, czego się nie spodziewałeś. Technologia rozwija się tak szybko. Ważne jest, aby połączyć się ze społecznością, czy to w prawdziwym życiu, czy online, najlepiej w obu aby być na bieżąco ze wszystkimi innowacjami od sztucznej inteligencji po blockchain i wszystko pomiędzy. Inspiracja może pochodzić z dowolnego miejsca, filmy, spacer po parku lub pójście do Burning Man. Zwracaj uwagę na sposoby, w jakie ludzie łączą się i wchodzą z...”

Transkrypcje są generowane automatycznie, stąd mogą pojawić się błędy.


Podsumowanie kursu: Projektowanie produktów cyfrowych od podstaw

  • Poziom: Podstawowy
  • 97% pozytywnych ocen (39)
  • Liczba uczestników: 1413
  • Liczba części dydaktycznych: 5
  • 17 lekcji (2 h 7 min)
  • liczba dodatkowych zasobów: 9
  • Kategoria

    Web & App Design
  • Oprogramowanie

    Figma
  • Dziedziny

    Projektowanie aplikacji, Projektowanie produktu cyfrowego

Rus Yusupov

Rus Yusupov
Kurs prowadzi Rus Yusupov

Prowadzący Plus
Projektant i przedsiębiorca w branży tech

Rus Yusupov jest projektantem i przedsiębiorcą technologicznym, który wyemigrował do Nowego Jorku z ZSRR w 1989 roku. To zawsze motywowało go do maksymalnego wykorzystywania swoich możliwości poprzez realizowanie swojej pasji do sztuki, projektowania i technologii. Malował i rysował odkąd był na tyle duży, by trzymać kredkę, studiował sztukę w LaGuardia High School of Music & Art and Performing Arts, a następnie projektował w School of Visual Arts w Nowym Jorku.

Od tego czasu Rus kierował przeprojektowaniem CNN.com, zaprojektował logo i pierwszą stronę internetową dla Hulu.com oraz zaprojektował pierwszą aplikację Nike+ na iPhone'a. W 2008 roku założył studio projektowo-inżynieryjne Big Human, a następnie w 2012 współtworzył aplikację wideo Vine. Otrzymał kilka znaczących wyróżnień branżowych, w tym nagrodę Tribeca Disruptive Innovation Award, Variety Magazine nagrodę Breakthrough of the Year oraz nominację do nagrody Emmy.


  • 97% pozytywnych ocen (39)
  • Liczba uczestników: 1.413
  • 17 lekcji (2 h 7 min)
  • Dodatkowe zasoby: 25 (liczba plików: 9)
  • Online i we własnym tempie
  • Dostępne w aplikacji
  • Audio: Angielski
  • Angielski · Hiszpański · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski
  • Poziom: Podstawowy
  • Dostęp nielimitowany na zawsze

Kategoria
Dziedziny
Projektowanie produktów cyfrowych od podstaw. Kurs z kategorii Web i App Design użytkownika Rus Yusupov

Projektowanie produktów cyfrowych od podstaw

Kurs prowadzi Rus Yusupov
Projektant i przedsiębiorca w branży tech. Queens, Estados Unidos.
Data dołączenia: 1 2021
  • 97% pozytywnych ocen (39)
  • Liczba uczestników: 1.413