Projektowanie produktów cyfrowych od podstaw

Efekty sieciowe i odbiorcy

Kurs prowadzi Rus Yusupov , Projektant i przedsiębiorca w branży tech

Projektant i przedsiębiorca w branży tech. Queens, Estados Unidos.
Data dołączenia: 1 2021
98% pozytywnych ocen (40)
Liczba uczestników: 1.455
Audio: Angielski
Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski · Türkçe

O lekcji wideo: Efekty sieciowe i odbiorcy

Podsumowanie

“Ta lekcja dotyczy tego, co sprawia, że aplikacja staje się wirusowa! Omówię, w jaki sposób aplikacje, takie jak Vine, stają się lepsze, im częściej ludzie z nich korzystają. Jest to znane jako efekt sieciowy. ”

Na tej lekcji wideo Rus Yusupov porusza temat: Efekty sieciowe i odbiorcy, która stanowi część kursu na platformie Domestika: Projektowanie produktów cyfrowych od podstaw. Dowiedz się, jak opracować atrakcyjne aplikacje, poznając zasady projektowania, psychologii, doświadczenia użytkownika i brandingu .

Częściowa transkrypcja wideo

“A na ostatniej lekcji opracowaliśmy naszą koncepcję. W tej lekcji porozmawiajmy o efektach sieciowych i odbiorcach. Efekty sieciowe występują. gdy aplikacja rozwija się z growing number of users. Na przykład w Vine. im więcej osób dołączało do sieci. tym więcej było dostępnych treści do oglądania i aplikacja stawała się bardziej przyjemna. A dla twórców. im więcej osób dołączało do aplikacji. mieli szansę dotrzeć do większej publiczności. Projektowanie w celu osiągnięcia efektów sieciowych w Twojej aplikacji jest możliwe. jeśli pamiętasz o tych ideach. rozwijając jej główną koncepcję. Oto k...”

Transkrypcje są generowane automatycznie, stąd mogą pojawić się błędy.


Podsumowanie kursu: Projektowanie produktów cyfrowych od podstaw

  • Poziom: Podstawowy
  • 98% pozytywnych ocen (40)
  • Liczba uczestników: 1455
  • Liczba części dydaktycznych: 5
  • 17 lekcji (2 h 7 min)
  • liczba dodatkowych zasobów: 9
  • Kategoria

    Web & App Design
  • Oprogramowanie

    Figma
  • Dziedziny

    Projektowanie aplikacji, Projektowanie produktu cyfrowego

Rus Yusupov

Rus Yusupov
Kurs prowadzi Rus Yusupov

Prowadzący Plus
Projektant i przedsiębiorca w branży tech

Rus Yusupov jest projektantem i przedsiębiorcą technologicznym, który wyemigrował do Nowego Jorku z ZSRR w 1989 roku. To zawsze motywowało go do maksymalnego wykorzystywania swoich możliwości poprzez realizowanie swojej pasji do sztuki, projektowania i technologii. Malował i rysował odkąd był na tyle duży, by trzymać kredkę, studiował sztukę w LaGuardia High School of Music & Art and Performing Arts, a następnie projektował w School of Visual Arts w Nowym Jorku.

Od tego czasu Rus kierował przeprojektowaniem CNN.com, zaprojektował logo i pierwszą stronę internetową dla Hulu.com oraz zaprojektował pierwszą aplikację Nike+ na iPhone'a. W 2008 roku założył studio projektowo-inżynieryjne Big Human, a następnie w 2012 współtworzył aplikację wideo Vine. Otrzymał kilka znaczących wyróżnień branżowych, w tym nagrodę Tribeca Disruptive Innovation Award, Variety Magazine nagrodę Breakthrough of the Year oraz nominację do nagrody Emmy.


  • 98% pozytywnych ocen (40)
  • Liczba uczestników: 1.455
  • 17 lekcji (2 h 7 min)
  • Dodatkowe zasoby: 25 (liczba plików: 9)
  • Online i we własnym tempie
  • Dostępne w aplikacji
  • Audio: Angielski
  • Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski · Türkçe
  • Poziom: Podstawowy
  • Dostęp nielimitowany na zawsze

Kategoria

Dziedziny

Projektowanie produktów cyfrowych od podstaw. Kurs z kategorii Web i App Design użytkownika Rus Yusupov

Projektowanie produktów cyfrowych od podstaw

Kurs prowadzi Rus Yusupov
Projektant i przedsiębiorca w branży tech. Queens, Estados Unidos.
Data dołączenia: 1 2021
  • 98% pozytywnych ocen (40)
  • Liczba uczestników: 1.455