Figma i projektowanie mobile-first: koncepcja, design i prototyp

Projekt interfejsu użytkownika 2

Kurs prowadzi Lucas Nikitczuk , Projektant graficzny

Projektant graficzny. Buenos Aires, Argentina.
Data dołączenia: 6 2021
100% pozytywnych ocen (33)
Liczba uczestników: 1.482
Audio: Hiszpański
Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski

O lekcji wideo: Projekt interfejsu użytkownika 2

Podsumowanie

“Skończyłem z modelem szkieletowym modułu strony głównej, teraz zajmę się innymi modułami, aby nadać mojemu projektowi lepszy kształt. Nadal będę pracować nad identyfikacją wizualną marki, aby wygenerować spójność wizualną. ”

Na tej lekcji wideo Lucas Nikitczuk porusza temat: Projekt interfejsu użytkownika 2, która stanowi część kursu na platformie Domestika: Figma i projektowanie mobile-first: koncepcja, design i prototyp. Dowiedz się, jak opracować koncepcję mobilnej wersji strony www i zaoferuj użytkownikom wyjątkowe doświadczenia.

Częściowa transkrypcja wideo

“Projekt interfejsu użytkownika Kontynuujmy z modułem Projekty. Bierzemy tutaj te trzy elementy aby zacząć tchnąć życie w nasz projekt. Przed kontynuowaniem bardzo ważne jest pogrupowanie elementów. Cyfrowy. branding. I kontynuujemy ten z Pracy. Aby ujednolicić kryteria, nadamy mu ten sam rozmiar i nadajemy mu ten sam efekt. Tutaj nadam nazwę temu projektowi, który nazywa się Agora. Ponieważ tworzymy jedną stronę, która nie będzie miała szczegółowego przypadku, lub tak, ale pomyślmy, że tego nie będzie miał, wyszczególniamy, jakiego rodzaju usługi zostały wykonane. Więc możemy zrobić kilka m...”

Transkrypcje są generowane automatycznie, stąd mogą pojawić się błędy.


Podsumowanie kursu: Figma i projektowanie mobile-first: koncepcja, design i prototyp

  • Poziom: Podstawowy
  • 100% pozytywnych ocen (33)
  • Liczba uczestników: 1482
  • Liczba części dydaktycznych: 4
  • 17 lekcji (3 h 26 min)
  • liczba dodatkowych zasobów: 4
  • Kategoria

    Design, Web & App Design
  • Dziedziny

    Reklama, Projektowanie aplikacji, Projektowanie cyfrowe, Projektowanie produktu cyfrowego, Web design

Lucas Nikitczuk

Lucas Nikitczuk
Kurs prowadzi Lucas Nikitczuk

Prowadzący Plus
Projektant graficzny

Lucas Nikitczuk jest grafikiem specjalizującym się w digitalu i brand designie. Ponadto jest dyrektorem i założycielem Estudio NK, studia projektowego skupionego na tworzeniu cyfrowych produktów i innowacyjnych marek. Od ponad 17 lat pracuje ze startupami i dużymi firmami, pomagając im na nowo odkryć ich istotę i rozkręcić ich biznes.

Estudio NK to najczęściej nagradzane studio projektowe z Ameryki Łacińskiej na Awwwards. Niektórzy z klientów, z którymi pracowali, to Lucciano's, Santander i Mercado Libre.


  • 100% pozytywnych ocen (33)
  • Liczba uczestników: 1.482
  • 17 lekcji (3 h 26 min)
  • Dodatkowe zasoby: 17 (liczba plików: 4)
  • Online i we własnym tempie
  • Dostępne w aplikacji
  • Audio: Hiszpański
  • Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski
  • Poziom: Podstawowy
  • Dostęp nielimitowany na zawsze

Dziedziny
Figma i projektowanie mobile-first: koncepcja, design i prototyp. Kurs z kategorii Design, Web i App Design użytkownika Lucas Nikitczuk

Figma i projektowanie mobile-first: koncepcja, design i prototyp

Kurs prowadzi Lucas Nikitczuk
Projektant graficzny. Buenos Aires, Argentina.
Data dołączenia: 6 2021
  • 100% pozytywnych ocen (33)
  • Liczba uczestników: 1.482