Figma i projektowanie mobile-first: koncepcja, design i prototyp

Projektowanie UX 2

Kurs prowadzi Lucas Nikitczuk , Projektant graficzny

Projektant graficzny. Buenos Aires, Argentina.
Data dołączenia: 6 2021
100% pozytywnych ocen (33)
Liczba uczestników: 1.482
Audio: Hiszpański
Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski

O lekcji wideo: Projektowanie UX 2

Podsumowanie

“W tej lekcji wyjaśnię znaczenie makiet w wymiarowaniu ścieżki, którą użytkownik będzie musiał obrać. Dowiesz się również, jak zaprojektować doświadczenie, które chcesz, aby użytkownicy mieli na Twojej stronie za pomocą makiet.”

Na tej lekcji wideo Lucas Nikitczuk porusza temat: Projektowanie UX 2, która stanowi część kursu na platformie Domestika: Figma i projektowanie mobile-first: koncepcja, design i prototyp. Dowiedz się, jak opracować koncepcję mobilnej wersji strony www i zaoferuj użytkownikom wyjątkowe doświadczenia.

Częściowa transkrypcja wideo

“projektowanie UX Weźmy tutaj nasze hasło powiedzieć, jaka jest nasza propozycja wartości. Pamiętaj, że kiedy budujesz szkielety, w Figma jest wiele bibliotek żeby mogli iść szukać. Pamiętaj, że jest wiele elementów które mogą wykorzystać podczas składania szkieletów. Istnieją przykłady wszystkiego, czego potrzebujesz. Wolę budować szkielety z elementów własnych Figmy. W niektórych przypadkach może stać się bardziej zwinny, to tylko kwestia gustu i jak myślisz, że będą działać szybciej. Modele szkieletowe są zawsze tak ogólne, jak to tylko możliwe. Jeśli mają opłatę za projekt, takie jak wyk...”

Transkrypcje są generowane automatycznie, stąd mogą pojawić się błędy.


Podsumowanie kursu: Figma i projektowanie mobile-first: koncepcja, design i prototyp

  • Poziom: Podstawowy
  • 100% pozytywnych ocen (33)
  • Liczba uczestników: 1482
  • Liczba części dydaktycznych: 4
  • 17 lekcji (3 h 26 min)
  • liczba dodatkowych zasobów: 4
  • Kategoria

    Design, Web & App Design
  • Dziedziny

    Reklama, Projektowanie aplikacji, Projektowanie cyfrowe, Projektowanie produktu cyfrowego, Web design

Lucas Nikitczuk

Lucas Nikitczuk
Kurs prowadzi Lucas Nikitczuk

Prowadzący Plus
Projektant graficzny

Lucas Nikitczuk jest grafikiem specjalizującym się w digitalu i brand designie. Ponadto jest dyrektorem i założycielem Estudio NK, studia projektowego skupionego na tworzeniu cyfrowych produktów i innowacyjnych marek. Od ponad 17 lat pracuje ze startupami i dużymi firmami, pomagając im na nowo odkryć ich istotę i rozkręcić ich biznes.

Estudio NK to najczęściej nagradzane studio projektowe z Ameryki Łacińskiej na Awwwards. Niektórzy z klientów, z którymi pracowali, to Lucciano's, Santander i Mercado Libre.


  • 100% pozytywnych ocen (33)
  • Liczba uczestników: 1.482
  • 17 lekcji (3 h 26 min)
  • Dodatkowe zasoby: 17 (liczba plików: 4)
  • Online i we własnym tempie
  • Dostępne w aplikacji
  • Audio: Hiszpański
  • Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski
  • Poziom: Podstawowy
  • Dostęp nielimitowany na zawsze

Dziedziny
Figma i projektowanie mobile-first: koncepcja, design i prototyp. Kurs z kategorii Design, Web i App Design użytkownika Lucas Nikitczuk

Figma i projektowanie mobile-first: koncepcja, design i prototyp

Kurs prowadzi Lucas Nikitczuk
Projektant graficzny. Buenos Aires, Argentina.
Data dołączenia: 6 2021
  • 100% pozytywnych ocen (33)
  • Liczba uczestników: 1.482