Figma i projektowanie mobile-first: koncepcja, design i prototyp

Projekt końcowy kursu

Kurs prowadzi Lucas Nikitczuk , Projektant graficzny

Projektant graficzny. Buenos Aires, Argentina.
Data dołączenia: 6 2021
100% pozytywnych ocen (33)
Liczba uczestników: 1.481
Audio: Hiszpański
Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski

O projekcie końcowym kursu: Figma i projektowanie mobile-first: koncepcja, design i prototyp

Figma i projektowanie mobile-first: koncepcja, design i prototyp

“Dotarliśmy do końca kursu! Bardzo dziękuję za towarzyszenie mi. Mam nadzieję, że moje lekcje i rady pomogą Ci w projektowaniu Twoich stron internetowych. Nie zapominaj, że każdy projekt jest wyjątkowy, a to, co zobaczyliśmy na tym kursie, jest bazą, którą możesz wykorzystać we własnym stylu. Dzielę się krokami, które musisz wykonać, aby zrealizować i udostępnić swój projekt: Wybór projektu Zdefiniuj, jakiego rodzaju usługę lub produkt zamierzasz stworzyć na swojej stronie. Badania Przeprowadź badanie zarówno na poziomie referencyjnym projektu, treści, konkurentów, jak i stylów wizualnych, które współpracują z Twoim celem.

Konceptualizacja Utwórz tablicę nastrojów ze stylem projektowania swojej strony onepage.
Strukturyzacja Wymień całą treść i historię do opowiedzenia na swojej stronie w ramach struktury modułowej.
Projektowanie UX Opracuj projekt makiet onepage.
Projekt interfejsu użytkownika Na koniec, w oparciu o swoje referencje i styl wizualny, zaprojektuj interfejs użytkownika swojej strony internetowej.
Teraz udostępniłem nam wszystkim Twój końcowy projekt, klikając „Utwórz swój projekt”. Pamiętaj, aby podzielić się zarówno końcowym rezultatem projektu, jak i krokami, które do niego doprowadziły. Byłoby wspaniale, gdybyś mógł pokazać mi obraz każdej fazy i dodać krótkie wyjaśnienie, co zrobiłeś w każdej z nich. Zapraszam również do aktywnego udziału w forum, zarówno dzielenia się swoimi postępami, jak i zadawania pytań czy udzielania rad oraz starania się pomóc reszcie społeczności. Nie mogę się doczekać Twoich postępów! Postaram się spędzać na forum jak najwięcej czasu, ale proszę o cierpliwość, ponieważ będą chwile, kiedy będę miał zobowiązania zawodowe i trochę mi zajmie odpowiedź. Do zobaczenia na forum! ”

Częściowa transkrypcja wideo

“Ostateczny projekt Przede wszystkim chcę ci podziękować za wybór tego kursu, zaufanie Domestice i mnie każdego dnia uczyć się trochę więcej. W oczekiwaniu na Twój ostateczny projekt, mam dla Ciebie kilka wskazówek. Pamiętaj, że projekt, który ci pokazałem, to tylko przykład. Pomyśl, jak dostosować go do swoich potrzeb i zaprojektować coś innego w ramach tego samego procesu. Inspiracja jest wszędzie, wystarczy się rozejrzeć. Odwiedzaj regularnie platformy takie jak Behance, Awwwards czy Domestika szukanie trendów. Możesz także zainstalować Muzli, aby zobaczyć, co dzieje się z dnia na dzień n...”

Transkrypcje są generowane automatycznie, stąd mogą pojawić się błędy.


Podsumowanie kursu: Figma i projektowanie mobile-first: koncepcja, design i prototyp

  • Poziom: Podstawowy
  • 100% pozytywnych ocen (33)
  • Liczba uczestników: 1481
  • Liczba części dydaktycznych: 4
  • 17 lekcji (3 h 26 min)
  • liczba dodatkowych zasobów: 4
  • Kategoria

    Design, Web & App Design
  • Dziedziny

    Reklama, Projektowanie aplikacji, Projektowanie cyfrowe, Projektowanie produktu cyfrowego, Web design

Lucas Nikitczuk

Lucas Nikitczuk
Kurs prowadzi Lucas Nikitczuk

Prowadzący Plus
Projektant graficzny

Lucas Nikitczuk jest grafikiem specjalizującym się w digitalu i brand designie. Ponadto jest dyrektorem i założycielem Estudio NK, studia projektowego skupionego na tworzeniu cyfrowych produktów i innowacyjnych marek. Od ponad 17 lat pracuje ze startupami i dużymi firmami, pomagając im na nowo odkryć ich istotę i rozkręcić ich biznes.

Estudio NK to najczęściej nagradzane studio projektowe z Ameryki Łacińskiej na Awwwards. Niektórzy z klientów, z którymi pracowali, to Lucciano's, Santander i Mercado Libre.


  • 100% pozytywnych ocen (33)
  • Liczba uczestników: 1.481
  • 17 lekcji (3 h 26 min)
  • Dodatkowe zasoby: 17 (liczba plików: 4)
  • Online i we własnym tempie
  • Dostępne w aplikacji
  • Audio: Hiszpański
  • Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski
  • Poziom: Podstawowy
  • Dostęp nielimitowany na zawsze

Dziedziny
Figma i projektowanie mobile-first: koncepcja, design i prototyp. Kurs z kategorii Design, Web i App Design użytkownika Lucas Nikitczuk

Figma i projektowanie mobile-first: koncepcja, design i prototyp

Kurs prowadzi Lucas Nikitczuk
Projektant graficzny. Buenos Aires, Argentina.
Data dołączenia: 6 2021
  • 100% pozytywnych ocen (33)
  • Liczba uczestników: 1.481