Realistyczne renderowanie przestrzeni z użyciem 3ds Max

Korekty końcowej sceny

Kurs prowadzi Milan Stevanović , Architekt i artysta 3D

Architekt i artysta 3D. Niš, Serbia.
Data dołączenia: 7 2020
81% pozytywnych ocen (36)
Liczba uczestników: 2.016
Audio: Angielski
Angielski · Hiszpański · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski · Türkçe

O lekcji wideo: Korekty końcowej sceny

Podsumowanie

“Teraz osiągnęliśmy etap ostatecznych korekt. Pokażę Ci jak dopracować geometrię, oświetlenie, materiały itp. Zwracając szczególną uwagę na materiał szkło. Dodamy również identyfikatory obiektów do geometrii, aby uzyskać selekcje wewnątrz elementu renderowania MultiMatte. Zanurzmy się i zoptymalizujmy nasze sceny!”

Na tej lekcji wideo Milan Stevanović porusza temat: Korekty końcowej sceny, która stanowi część kursu na platformie Domestika: Realistyczne renderowanie przestrzeni z użyciem 3ds Max. Stwórz pełną detali wizualizację architektoniczną budynku: od briefu do końcowej obróbki w Photoshop.

Częściowa transkrypcja wideo

“Korekty końcowej sceny W tej lekcji omówimy ostatnie poprawki i poprawki w naszej scenie. Zanurzmy się w to. Zanim zaczniemy dostosowywać sceny, sprawdźmy, co się zmieniło od ostatniego razu. Zmieniły się nieco pozycje sosen na pierwszym planie, jak również elementy natury na pierwszym planie. Na parkingu dodano te rośliny tui. Również geometria sosny została zastąpiona proxy V-Ray aby zoptymalizować scenę. Zmieniłem również kształt drzewek w sosnie MultiScatter. Chciałam, żeby sosny w tle stopniowo opadały z boków i skieruj oko w stronę budynku. Aby zrobić szczeliny w panelach i okładzinac...”

Transkrypcje są generowane automatycznie, stąd mogą pojawić się błędy.


Podsumowanie kursu: Realistyczne renderowanie przestrzeni z użyciem 3ds Max

  • Poziom: Średnio zaawansowany
  • 81% pozytywnych ocen (36)
  • Liczba uczestników: 2016
  • Liczba części dydaktycznych: 7
  • 33 lekcje (7 h 12 min)
  • liczba dodatkowych zasobów: 6
  • Kategoria

    3D & Animacja, Architektura & Przestrzeń
  • Oprogramowanie

    3ds Max, Adobe Photoshop
  • Dziedziny

    Architektura, Projektowanie 3D, 3D, Architektura cyfrowa, Architektura krajobrazu, Architektura wnętrz, Wizualizacja architektoniczna

Milan Stevanović

Milan Stevanović
Kurs prowadzi Milan Stevanović

Prowadzący Plus
Architekt i artysta 3D

Milan Stevanović jest architektem i artystą 3D mieszkającym w Niszu w Serbii. Jest założycielem A+ Studio, gdzie skupiają się głównie na architekturze i wizualizacjach architektonicznych, ale są również ugruntowani w dziedzinie projektowania graficznego. Ich głównym celem jest zapewnienie swoim klientom niepowtarzalnego designu i towarzyszącego mu odczucia.

Ich klienci sięgają od lokalnych projektów, takich jak tworzenie wizualizacji rewitalizacji ulicy Cara Dušana w centrum Belgradu, po projekty międzynarodowe, takie jak wizualizacje dotyczące rehabilitacji starej areny korridy o nazwie Plaza de Toros w Tangerze w Maroku. Prace A+ Studio były prezentowane w Belgrade Design Week, magazynie Arhitekton i CGTrader.


  • 81% pozytywnych ocen (36)
  • Liczba uczestników: 2.016
  • 33 lekcje (7 h 12 min)
  • Dodatkowe zasoby: 15 (liczba plików: 6)
  • Online i we własnym tempie
  • Dostępne w aplikacji
  • Audio: Angielski
  • Angielski · Hiszpański · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski · Türkçe
  • Poziom: Średnio zaawansowany
  • Dostęp nielimitowany na zawsze

Dziedziny

Realistyczne renderowanie przestrzeni z użyciem 3ds Max. Kurs z kategorii 3D, Animacja, Architektura i Przestrzeń użytkownika Milan Stevanović

Realistyczne renderowanie przestrzeni z użyciem 3ds Max

Kurs prowadzi Milan Stevanović
Architekt i artysta 3D. Niš, Serbia.
Data dołączenia: 7 2020
  • 81% pozytywnych ocen (36)
  • Liczba uczestników: 2.016