Realistyczne renderowanie przestrzeni z użyciem 3ds Max

Teksturowanie środowiska

Kurs prowadzi Milan Stevanović , Architekt i artysta 3D

Architekt i artysta 3D. Niš, Serbia.
Data dołączenia: 7 2020
81% pozytywnych ocen (36)
Liczba uczestników: 2.016
Audio: Angielski
Angielski · Hiszpański · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski · Türkçe

O lekcji wideo: Teksturowanie środowiska

Podsumowanie

“Na zakończenie tej części pokażę, jak teksturować środowisko, zwiększając złożoność projektu. Użyjesz UVW Unwrap. Omówię również przemieszczenie VRay i sposób jego zastosowania, aby uzyskać bardziej realistyczne wyniki.”

Na tej lekcji wideo Milan Stevanović porusza temat: Teksturowanie środowiska, która stanowi część kursu na platformie Domestika: Realistyczne renderowanie przestrzeni z użyciem 3ds Max. Stwórz pełną detali wizualizację architektoniczną budynku: od briefu do końcowej obróbki w Photoshop.

Częściowa transkrypcja wideo

“Teksturowanie środowiska W tej lekcji dodamy materiał gruntowy do naszego środowiska i użyj modyfikatora V-Ray Displacement, aby uzyskać realistyczne wyniki. Dla naszego mielonego materiału, użyjemy tego materiału Dry Rocky Ground firmy Quixel. Pozostawimy rozmiar tekstury w 4K i wyeksportujemy do 3ds Max. Wraz z materiałem dodawany jest VRayDisplacementMod. Zajmiemy się tym nieco później. Zmapujmy geometrię. Opuszczę Mapowanie Planarne i ustaw go na 250 cm na 250 cm. Ponieważ jest to mapowanie planarne UVW, otrzymujemy te rozciągnięcia mapy na zboczach naszej geometrii. Obracanie mapy UVW ...”

Transkrypcje są generowane automatycznie, stąd mogą pojawić się błędy.


Podsumowanie kursu: Realistyczne renderowanie przestrzeni z użyciem 3ds Max

  • Poziom: Średnio zaawansowany
  • 81% pozytywnych ocen (36)
  • Liczba uczestników: 2016
  • Liczba części dydaktycznych: 7
  • 33 lekcje (7 h 12 min)
  • liczba dodatkowych zasobów: 6
  • Kategoria

    3D & Animacja, Architektura & Przestrzeń
  • Oprogramowanie

    3ds Max, Adobe Photoshop
  • Dziedziny

    Architektura, Projektowanie 3D, 3D, Architektura cyfrowa, Architektura krajobrazu, Architektura wnętrz, Wizualizacja architektoniczna

Milan Stevanović

Milan Stevanović
Kurs prowadzi Milan Stevanović

Prowadzący Plus
Architekt i artysta 3D

Milan Stevanović jest architektem i artystą 3D mieszkającym w Niszu w Serbii. Jest założycielem A+ Studio, gdzie skupiają się głównie na architekturze i wizualizacjach architektonicznych, ale są również ugruntowani w dziedzinie projektowania graficznego. Ich głównym celem jest zapewnienie swoim klientom niepowtarzalnego designu i towarzyszącego mu odczucia.

Ich klienci sięgają od lokalnych projektów, takich jak tworzenie wizualizacji rewitalizacji ulicy Cara Dušana w centrum Belgradu, po projekty międzynarodowe, takie jak wizualizacje dotyczące rehabilitacji starej areny korridy o nazwie Plaza de Toros w Tangerze w Maroku. Prace A+ Studio były prezentowane w Belgrade Design Week, magazynie Arhitekton i CGTrader.


  • 81% pozytywnych ocen (36)
  • Liczba uczestników: 2.016
  • 33 lekcje (7 h 12 min)
  • Dodatkowe zasoby: 15 (liczba plików: 6)
  • Online i we własnym tempie
  • Dostępne w aplikacji
  • Audio: Angielski
  • Angielski · Hiszpański · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski · Türkçe
  • Poziom: Średnio zaawansowany
  • Dostęp nielimitowany na zawsze

Dziedziny

Realistyczne renderowanie przestrzeni z użyciem 3ds Max. Kurs z kategorii 3D, Animacja, Architektura i Przestrzeń użytkownika Milan Stevanović

Realistyczne renderowanie przestrzeni z użyciem 3ds Max

Kurs prowadzi Milan Stevanović
Architekt i artysta 3D. Niš, Serbia.
Data dołączenia: 7 2020
  • 81% pozytywnych ocen (36)
  • Liczba uczestników: 2.016