Realistyczne renderowanie przestrzeni z użyciem 3ds Max

Modelowanie stanu istniejącego terenu

Kurs prowadzi Milan Stevanović , Architekt i artysta 3D

Architekt i artysta 3D. Niš, Serbia.
Data dołączenia: 7 2020
81% pozytywnych ocen (36)
Liczba uczestników: 2.016
Audio: Angielski
Angielski · Hiszpański · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski · Türkçe

O lekcji wideo: Modelowanie stanu istniejącego terenu

Podsumowanie

“W tej lekcji omówimy modelowanie terenu. Pokażę Ci, jak używać linii izohypsy i konwertować je na geometrię.”

Na tej lekcji wideo Milan Stevanović porusza temat: Modelowanie stanu istniejącego terenu, która stanowi część kursu na platformie Domestika: Realistyczne renderowanie przestrzeni z użyciem 3ds Max. Stwórz pełną detali wizualizację architektoniczną budynku: od briefu do końcowej obróbki w Photoshop.

Częściowa transkrypcja wideo

“Modelowanie stanu istniejącego terenu W tej lekcji będziemy modelować teren. Nie wszystkie projekty powstają na zwykłym polu więc bardzo ważne jest, aby wiedzieć jak dokładnie przedstawić ten teren w 3D. Zróbmy to. W scenie mam już gotowe kształty do tej lekcji. Są one wyodrębnione z planu topograficznego projektu. Ten plan to w zasadzie rysowanie za pomocą zestawu linii, izohips, które informują o terenie. Każda linia łączy punkty o równej wysokości. Dodałem kilka linii, aby połączyć te izohipsy. To jest projekt odbudowy, więc mamy też ten mały domek, który tnie te izohypsy. Widzimy to prz...”

Transkrypcje są generowane automatycznie, stąd mogą pojawić się błędy.


Podsumowanie kursu: Realistyczne renderowanie przestrzeni z użyciem 3ds Max

  • Poziom: Średnio zaawansowany
  • 81% pozytywnych ocen (36)
  • Liczba uczestników: 2016
  • Liczba części dydaktycznych: 7
  • 33 lekcje (7 h 12 min)
  • liczba dodatkowych zasobów: 6
  • Kategoria

    3D & Animacja, Architektura & Przestrzeń
  • Oprogramowanie

    3ds Max, Adobe Photoshop
  • Dziedziny

    Architektura, Projektowanie 3D, 3D, Architektura cyfrowa, Architektura krajobrazu, Architektura wnętrz, Wizualizacja architektoniczna

Milan Stevanović

Milan Stevanović
Kurs prowadzi Milan Stevanović

Prowadzący Plus
Architekt i artysta 3D

Milan Stevanović jest architektem i artystą 3D mieszkającym w Niszu w Serbii. Jest założycielem A+ Studio, gdzie skupiają się głównie na architekturze i wizualizacjach architektonicznych, ale są również ugruntowani w dziedzinie projektowania graficznego. Ich głównym celem jest zapewnienie swoim klientom niepowtarzalnego designu i towarzyszącego mu odczucia.

Ich klienci sięgają od lokalnych projektów, takich jak tworzenie wizualizacji rewitalizacji ulicy Cara Dušana w centrum Belgradu, po projekty międzynarodowe, takie jak wizualizacje dotyczące rehabilitacji starej areny korridy o nazwie Plaza de Toros w Tangerze w Maroku. Prace A+ Studio były prezentowane w Belgrade Design Week, magazynie Arhitekton i CGTrader.


  • 81% pozytywnych ocen (36)
  • Liczba uczestników: 2.016
  • 33 lekcje (7 h 12 min)
  • Dodatkowe zasoby: 15 (liczba plików: 6)
  • Online i we własnym tempie
  • Dostępne w aplikacji
  • Audio: Angielski
  • Angielski · Hiszpański · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski · Türkçe
  • Poziom: Średnio zaawansowany
  • Dostęp nielimitowany na zawsze

Dziedziny

Realistyczne renderowanie przestrzeni z użyciem 3ds Max. Kurs z kategorii 3D, Animacja, Architektura i Przestrzeń użytkownika Milan Stevanović

Realistyczne renderowanie przestrzeni z użyciem 3ds Max

Kurs prowadzi Milan Stevanović
Architekt i artysta 3D. Niš, Serbia.
Data dołączenia: 7 2020
  • 81% pozytywnych ocen (36)
  • Liczba uczestników: 2.016