Bestseller

Wprowadzenie do systemów projektowych z edytorem Figma

Jak udokumentować system?

Kurs prowadzi Javier Cuello , Projektant UX

Projektant UX. London, Reino Unido.
Data dołączenia: 4 2009
Bestseller
99% pozytywnych ocen (408)
Liczba uczestników: 11.152
Audio: Hiszpański, Angielski
Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski

O lekcji wideo: Jak udokumentować system?

Podsumowanie

“Dokumentacja, jak korzystać z komponentów i co można modyfikować w każdym z nich, wymaga pracy zarówno projektowej, jak i "czystej i prostej dokumentacji", ale równie ważnej. Pokażę ci, jak używać Zeroheight do przesyłania projektów i jak dokumentować komponent na wewnętrznej wiki.”

Na tej lekcji wideo Javier Cuello porusza temat: Jak udokumentować system?, która stanowi część kursu na platformie Domestika: Wprowadzenie do systemów projektowych z edytorem Figma . Dowiedz się, jak tworzyć systemy projektowe, które odpowiadają na potrzeby użytkowników.

Częściowa transkrypcja wideo

“Jak udokumentować system? Dokumentacja zawiera sposób użytkowania komponentów i innych części systemu, czyste i proste prace projektowe i dokumentacyjne równie ważny. Teraz zobaczymy, jak używać Zeroheight do przesyłania swoich projektów. SEKCJE DOKUMENTACJI Udokumentuj to, co zrobiliśmy do tej pory może wydawać się nudne, ale w rzeczywistości jest to bardzo ważne jeśli chcemy komponenty, „wzory” a wszystko, co dotyczy „systemu projektowania” jest używane zgodnie z jego przeznaczeniem. W dokumentacji można by zawrzeć jak zrobić "system projektowania", zasady projektowania, słowniczek, częśc...”

Transkrypcje są generowane automatycznie, stąd mogą pojawić się błędy.


Podsumowanie kursu: Wprowadzenie do systemów projektowych z edytorem Figma

  • Poziom: Podstawowy
  • 99% pozytywnych ocen (408)
  • Liczba uczestników: 11152
  • Liczba części dydaktycznych: 5
  • 24 lekcje (4 h 38 min)
  • liczba dodatkowych zasobów: 11
  • Kategoria

    Web & App Design
  • Oprogramowanie

    Figma
  • Dziedziny

    Projektowanie aplikacji, Projektowanie aplikacji mobilnych, Projektowanie produktu cyfrowego, UX / UI

Javier Cuello

Javier Cuello
Kurs prowadzi Javier Cuello

Prowadzący Plus
Projektant UX

Javier „Simón” Cuello jest projektantem UX specjalizującym się w aplikacjach mobilnych. Pracował przy projektach dla małych firm, a także dla dużych firm, takich jak Zara, Telefónica czy Yahoo! Jest współautorem książki „Projektowanie aplikacji na telefony komórkowe”.

Coś, co znajduje odzwierciedlenie w ich pracy, to ciągła troska o ulepszanie szczegółów, które są pozornie niewidoczne, ale które pozwalają zabłysnąć cyfrowym projektom na poziomie doświadczenia użytkownika.


  • 99% pozytywnych ocen (408)
  • Liczba uczestników: 11.152
  • 24 lekcje (4 h 38 min)
  • Dodatkowe zasoby: 39 (liczba plików: 11)
  • Online i we własnym tempie
  • Dostępne w aplikacji
  • Audio: Hiszpański, Angielski
  • Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski
  • Poziom: Podstawowy
  • Dostęp nielimitowany na zawsze

Kategoria
Dziedziny
Wprowadzenie do systemów projektowych z edytorem Figma . Kurs z kategorii Web i App Design użytkownika Javier Cuello Bestseller

Wprowadzenie do systemów projektowych z edytorem Figma

Kurs prowadzi Javier Cuello
Projektant UX. London, Reino Unido.
Data dołączenia: 4 2009
  • 99% pozytywnych ocen (408)
  • Liczba uczestników: 11.152