Bestseller

Wprowadzenie do systemów projektowych z edytorem Figma

Myślenie zasad projektowania

Kurs prowadzi Javier Cuello , Projektant UX

Projektant UX. London, Reino Unido.
Data dołączenia: 4 2009
Bestseller
99% pozytywnych ocen (408)
Liczba uczestników: 11.150
Audio: Hiszpański, Angielski
Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski

O lekcji wideo: Myślenie zasad projektowania

Podsumowanie

“Następnie powinieneś pomyśleć o głównym projekcie , który da nieco bardziej abstrakcyjną i filozoficzną podstawę częściom interfejsu, które później będą namacalne. W tej lekcji zobaczymy, jak zdefiniować i udokumentować zasady projektowania, które później zostaną odzwierciedlone w różnych częściach interfejsu.”

Na tej lekcji wideo Javier Cuello porusza temat: Myślenie zasad projektowania, która stanowi część kursu na platformie Domestika: Wprowadzenie do systemów projektowych z edytorem Figma . Dowiedz się, jak tworzyć systemy projektowe, które odpowiadają na potrzeby użytkowników.

Częściowa transkrypcja wideo

“Myślenie zasad projektowania W tej lekcji zobaczymy „zasady projektowania” lub zasady projektowania. Być może są to filozofia nieco abstrakcyjna, ale będą one podstawą tego, co będzie bardziej namacalne w interfejsie. Więc teraz zobaczymy, jak je przemyśleć i zdefiniować. Groucho Marx powiedział kiedyś: „To są moje zasady, jeśli ich nie lubisz, mam inne ”. Dla naszego „systemu projektowania” zdefiniujemy kilka zasad, ale nie po to, by rozkazywać innym, ale by reprezentować wartości jako zespół dlatego powinno to znaleźć odzwierciedlenie w dalszej części produktu. Często zapominamy o „zasada...”

Transkrypcje są generowane automatycznie, stąd mogą pojawić się błędy.


Podsumowanie kursu: Wprowadzenie do systemów projektowych z edytorem Figma

  • Poziom: Podstawowy
  • 99% pozytywnych ocen (408)
  • Liczba uczestników: 11150
  • Liczba części dydaktycznych: 5
  • 24 lekcje (4 h 38 min)
  • liczba dodatkowych zasobów: 11
  • Kategoria

    Web & App Design
  • Oprogramowanie

    Figma
  • Dziedziny

    Projektowanie aplikacji, Projektowanie aplikacji mobilnych, Projektowanie produktu cyfrowego, UX / UI

Javier Cuello

Javier Cuello
Kurs prowadzi Javier Cuello

Prowadzący Plus
Projektant UX

Javier „Simón” Cuello jest projektantem UX specjalizującym się w aplikacjach mobilnych. Pracował przy projektach dla małych firm, a także dla dużych firm, takich jak Zara, Telefónica czy Yahoo! Jest współautorem książki „Projektowanie aplikacji na telefony komórkowe”.

Coś, co znajduje odzwierciedlenie w ich pracy, to ciągła troska o ulepszanie szczegółów, które są pozornie niewidoczne, ale które pozwalają zabłysnąć cyfrowym projektom na poziomie doświadczenia użytkownika.


  • 99% pozytywnych ocen (408)
  • Liczba uczestników: 11.150
  • 24 lekcje (4 h 38 min)
  • Dodatkowe zasoby: 39 (liczba plików: 11)
  • Online i we własnym tempie
  • Dostępne w aplikacji
  • Audio: Hiszpański, Angielski
  • Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski
  • Poziom: Podstawowy
  • Dostęp nielimitowany na zawsze

Kategoria
Dziedziny
Wprowadzenie do systemów projektowych z edytorem Figma . Kurs z kategorii Web i App Design użytkownika Javier Cuello Bestseller

Wprowadzenie do systemów projektowych z edytorem Figma

Kurs prowadzi Javier Cuello
Projektant UX. London, Reino Unido.
Data dołączenia: 4 2009
  • 99% pozytywnych ocen (408)
  • Liczba uczestników: 11.150