Bestseller

Wprowadzenie do systemów projektowych z edytorem Figma

Części systemu

Kurs prowadzi Javier Cuello , Projektant UX

Projektant UX. London, Reino Unido.
Data dołączenia: 4 2009
Bestseller
99% pozytywnych ocen (408)
Liczba uczestników: 11.156
Audio: Hiszpański, Angielski
Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski

O lekcji wideo: Części systemu

Podsumowanie

“Teraz, gdy mamy to trochę jaśniej, powiem wam o różnych części, które są potrzebne, aby mieć system projektowania od stóp do głów: zasad konstrukcji, Podręcznik stylu , elementy , komponenty, wzorce , repozytorium kodu, wytyczne i dokumentację. Zobaczymy również, dlaczego ważne jest, aby udostępnić słowniczek zespołowi i nie używać terminów zamiennie.”

Na tej lekcji wideo Javier Cuello porusza temat: Części systemu, która stanowi część kursu na platformie Domestika: Wprowadzenie do systemów projektowych z edytorem Figma . Dowiedz się, jak tworzyć systemy projektowe, które odpowiadają na potrzeby użytkowników.

Częściowa transkrypcja wideo

“Części systemu Wiedząc więcej o „systemie projektowania”, zobaczymy różne części. Porozmawiamy o zasadach projektowania, elementach, składniki, „wzory” „wytycznych”, z dokumentacji, także z repozytorium i wyjaśnimy, o co chodzi w każdym z nich, więc przejdźmy do tego. Być może widziałeś strony internetowe które mówią: "Pobierz ten 'system projektowania' za darmo", ale w rzeczywistości odnoszą się tylko do części, czyli zestaw do zaprojektowania interfejsu. Dla mnie jest to uproszczone spojrzenie na „system projektowania”. Powiedzmy, że potrzebujesz elementów interfejsu, aby mieć „system pro...”

Transkrypcje są generowane automatycznie, stąd mogą pojawić się błędy.


Podsumowanie kursu: Wprowadzenie do systemów projektowych z edytorem Figma

  • Poziom: Podstawowy
  • 99% pozytywnych ocen (408)
  • Liczba uczestników: 11156
  • Liczba części dydaktycznych: 5
  • 24 lekcje (4 h 38 min)
  • liczba dodatkowych zasobów: 11
  • Kategoria

    Web & App Design
  • Oprogramowanie

    Figma
  • Dziedziny

    Projektowanie aplikacji, Projektowanie aplikacji mobilnych, Projektowanie produktu cyfrowego, UX / UI

Javier Cuello

Javier Cuello
Kurs prowadzi Javier Cuello

Prowadzący Plus
Projektant UX

Javier „Simón” Cuello jest projektantem UX specjalizującym się w aplikacjach mobilnych. Pracował przy projektach dla małych firm, a także dla dużych firm, takich jak Zara, Telefónica czy Yahoo! Jest współautorem książki „Projektowanie aplikacji na telefony komórkowe”.

Coś, co znajduje odzwierciedlenie w ich pracy, to ciągła troska o ulepszanie szczegółów, które są pozornie niewidoczne, ale które pozwalają zabłysnąć cyfrowym projektom na poziomie doświadczenia użytkownika.


  • 99% pozytywnych ocen (408)
  • Liczba uczestników: 11.156
  • 24 lekcje (4 h 38 min)
  • Dodatkowe zasoby: 39 (liczba plików: 11)
  • Online i we własnym tempie
  • Dostępne w aplikacji
  • Audio: Hiszpański, Angielski
  • Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski
  • Poziom: Podstawowy
  • Dostęp nielimitowany na zawsze

Kategoria
Dziedziny
Wprowadzenie do systemów projektowych z edytorem Figma . Kurs z kategorii Web i App Design użytkownika Javier Cuello Bestseller

Wprowadzenie do systemów projektowych z edytorem Figma

Kurs prowadzi Javier Cuello
Projektant UX. London, Reino Unido.
Data dołączenia: 4 2009
  • 99% pozytywnych ocen (408)
  • Liczba uczestników: 11.156