Realistische props maken voor videogames
Hoog poly: booleans 1
Een cursus van Paula Sánchez-Ferrero Ruiz , Artiest van 3D-videogames
Lid geworden in mei van 2019
Over de videoles: Hoog poly: booleans 1
Samenvatting
“Ik zal van dit gedeelte profiteren om u te leren hoe u onderdelen in een high-poly modellering realistisch en snel kunt lassen. Om dit te doen, zal ik enkele basis ZBrush-concepten leren die we nodig hebben om dit proces uit te voeren.
In deze videoles behandelt Paula Sánchez-Ferrero Ruiz het onderwerp: Hoog poly: booleans 1, dat deel uitmaakt van de online cursus van Domestika: Realistische props maken voor videogames. Leer van nul af aan om 3D-elementen te modelleren en te structureren met professionele kwaliteit.
Gedeeltelijke transcriptie van de video
“Hoog poly: Booleans Vervolgens zal ik je laten zien hoe je dit moet doen Booleaanse lassen in een model met hoge polygoon. Hiervoor gaan we de basisaspecten van ZBrush bekijken. Ik zal het je laten zien. Zoals je kunt zien, heb ik hier de onderdelen voor mijn motor, degene die ik eerder deed in de SubD-fase. En nu zal ik meer in detail treden op dit stuk. Ik merkte dat de motor de starthendel miste, die iedereen of de overgrote meerderheid heeft. Ik heb een snelle hendel voor hem gemodelleerd met de tot nu toe geziene techniek. Zoals je hier kunt zien, geometrie met insluiting, zoveel mogel...”
Deze transcriptie wordt automatisch gegenereerd en er kunnen typefouten in staan.
Samenvatting van de cursus: Realistische props maken voor videogames
- 
Categorie3D en animatie
- 
Software3ds Max, Adobe Photoshop, Substance Painter, ZBrush
- 
Domeinen3D-modellering, 3D, Videogame-ontwerp, Videogames

Paula Sánchez-Ferrero Ruiz
Een cursus van Paula Sánchez-Ferrero Ruiz
Paula Sánchez-Ferrero is een 3D-artiest voor videogames. Zijn specialiteit in de sector op dit moment is die van Prop Art, die zich richt op het modelleren en textureren van assets , die zowel organisch als anorganisch kunnen zijn en die worden gebruikt om de wereld of de scenario's die verschijnen in videogames.
Hij werkt al meer dan drie jaar als Environment and Prop Artist in een outsourcing voor videogames genaamd elite3d, waar hij momenteel ook werkt als Supervising 3D Artist. Hij heeft samen met internationale bedrijven deelgenomen aan de ontwikkeling van meer dan 9 AAA-projecten, waaronder enkele bekende zoals Metro Exodus, Call of Duty: WWII en Overkill's The Walking Dead.
- 96% positieve beoordelingen (197)
- 5.376 studenten
- 25 lessen (5u 35m)
- 20 aanvullende bronnen (7 bestanden)
- Online en in je eigen tempo
- Beschikbaar in de app
- Audio: Spaans, Engels, Frans, Italiaans, Portugees, Türkçe
- Spaans · Engels · Portugees · Duits · Frans · Italiaans · Pools · Nederlands · Türkçe
- Niveau: Gevorderd
- Onbeperkte toegang voor altijd
Categorie
Domeinen
 
 
 
 
 
 3ds Max
3ds Max Adobe Photoshop
Adobe Photoshop Substance Painter
Substance Painter ZBrush
ZBrush
