Realistische props maken voor videogames

Blokkeren

Een cursus van Paula Sánchez-Ferrero Ruiz , Artiest van 3D-videogames

Artiest van 3D-videogames. Valencia, Spanje.
Lid geworden in mei van 2019
96% positieve beoordelingen (197)
5.381 studenten
Audio: Spaans, Engels, Frans, Italiaans, Portugees, Türkçe
Spaans · Engels · Portugees · Duits · Frans · Italiaans · Pools · Nederlands · Türkçe

Over de videoles: Blokkeren

Samenvatting

“We gaan beginnen met het modelleren van onze prop met de blockout fase, waar we ervoor zullen zorgen dat het de juiste afmetingen en afmetingen krijgt, evenals het aantal specificeren van stukken die we moeten ontwikkelen om het er compleet uit te laten zien. ”

In deze videoles behandelt Paula Sánchez-Ferrero Ruiz het onderwerp: Blokkeren, dat deel uitmaakt van de online cursus van Domestika: Realistische props maken voor videogames. Leer van nul af aan om 3D-elementen te modelleren en te structureren met professionele kwaliteit.

Gedeeltelijke transcriptie van de video

“Blokkeren Nu zal ik je het belang van de blokkeringsfase laten zien, omdat we daarin onze troef zullen schalen en we zullen het aantal stukken en de inhoud bepalen die het zal hebben. Dit zal ons helpen tijd te besparen of deze later niet te verliezen Als we onze high poly hebben bereikt, zal ik het je laten zien. Zoals ik al eerder zei, we beginnen altijd te modelleren van algemeen naar specifiek en hiervoor is het eerste wat we zullen doen een Bounding box maken, wat eigenlijk een doos is die het algemene volume van al onze activa zal bevatten. Zo hebben we een solide basis om van daaruit...”

Deze transcriptie wordt automatisch gegenereerd en er kunnen typefouten in staan.


Samenvatting van de cursus: Realistische props maken voor videogames

  • Niveau: Gevorderd
  • 96% positieve beoordelingen (197)
  • 5381 studenten
  • 6 didactische onderdelen
  • 25 lessen (5u 35m)
  • 7 aanvullende bronnen
  • Categorie

    3D en animatie
  • Software

    3ds Max, Adobe Photoshop, Substance Painter, ZBrush
  • Domeinen

    3D-modellering, 3D, Videogame-ontwerp, Videogames

Paula Sánchez-Ferrero Ruiz

Paula Sánchez-Ferrero Ruiz
Een cursus van Paula Sánchez-Ferrero Ruiz

Docent Plus
Artiest van 3D-videogames

Paula Sánchez-Ferrero is een 3D-artiest voor videogames. Zijn specialiteit in de sector op dit moment is die van Prop Art, die zich richt op het modelleren en textureren van assets , die zowel organisch als anorganisch kunnen zijn en die worden gebruikt om de wereld of de scenario's die verschijnen in videogames.

Hij werkt al meer dan drie jaar als Environment and Prop Artist in een outsourcing voor videogames genaamd elite3d, waar hij momenteel ook werkt als Supervising 3D Artist. Hij heeft samen met internationale bedrijven deelgenomen aan de ontwikkeling van meer dan 9 AAA-projecten, waaronder enkele bekende zoals Metro Exodus, Call of Duty: WWII en Overkill's The Walking Dead.


  • 96% positieve beoordelingen (197)
  • 5.381 studenten
  • 25 lessen (5u 35m)
  • 20 aanvullende bronnen (7 bestanden)
  • Online en in je eigen tempo
  • Beschikbaar in de app
  • Audio: Spaans, Engels, Frans, Italiaans, Portugees, Türkçe
  • Spaans · Engels · Portugees · Duits · Frans · Italiaans · Pools · Nederlands · Türkçe
  • Niveau: Gevorderd
  • Onbeperkte toegang voor altijd

Categorie

Domeinen

Realistische props maken voor videogames. Een cursus van 3D en animatie van Paula Sánchez-Ferrero Ruiz

Realistische props maken voor videogames

Een cursus van Paula Sánchez-Ferrero Ruiz
Artiest van 3D-videogames. Valencia, Spanje.
Lid geworden in mei van 2019
  • 96% positieve beoordelingen (197)
  • 5.381 studenten