Realistische props maken voor videogames
Blokkeren
Een cursus van Paula Sánchez-Ferrero Ruiz , Artiest van 3D-videogames
Lid geworden in mei van 2019
Over de videoles: Blokkeren
Samenvatting
“We gaan beginnen met het modelleren van onze prop met de blockout fase, waar we ervoor zullen zorgen dat het de juiste afmetingen en afmetingen krijgt, evenals het aantal specificeren van stukken die we moeten ontwikkelen om het er compleet uit te laten zien. ”
In deze videoles behandelt Paula Sánchez-Ferrero Ruiz het onderwerp: Blokkeren, dat deel uitmaakt van de online cursus van Domestika: Realistische props maken voor videogames. Leer van nul af aan om 3D-elementen te modelleren en te structureren met professionele kwaliteit.
Gedeeltelijke transcriptie van de video
“Blokkeren Nu zal ik je het belang van de blokkeringsfase laten zien, omdat we daarin onze troef zullen schalen en we zullen het aantal stukken en de inhoud bepalen die het zal hebben. Dit zal ons helpen tijd te besparen of deze later niet te verliezen Als we onze high poly hebben bereikt, zal ik het je laten zien. Zoals ik al eerder zei, we beginnen altijd te modelleren van algemeen naar specifiek en hiervoor is het eerste wat we zullen doen een Bounding box maken, wat eigenlijk een doos is die het algemene volume van al onze activa zal bevatten. Zo hebben we een solide basis om van daaruit...”
Deze transcriptie wordt automatisch gegenereerd en er kunnen typefouten in staan.
Samenvatting van de cursus: Realistische props maken voor videogames
-
Categorie
3D en animatie -
Software
3ds Max, Adobe Photoshop, Substance Painter, ZBrush -
Domeinen
3D-modellering, 3D, Videogame-ontwerp, Videogames

Paula Sánchez-Ferrero Ruiz
Een cursus van Paula Sánchez-Ferrero Ruiz
Paula Sánchez-Ferrero is een 3D-artiest voor videogames. Zijn specialiteit in de sector op dit moment is die van Prop Art, die zich richt op het modelleren en textureren van assets , die zowel organisch als anorganisch kunnen zijn en die worden gebruikt om de wereld of de scenario's die verschijnen in videogames.
Hij werkt al meer dan drie jaar als Environment and Prop Artist in een outsourcing voor videogames genaamd elite3d, waar hij momenteel ook werkt als Supervising 3D Artist. Hij heeft samen met internationale bedrijven deelgenomen aan de ontwikkeling van meer dan 9 AAA-projecten, waaronder enkele bekende zoals Metro Exodus, Call of Duty: WWII en Overkill's The Walking Dead.
- 96% positieve beoordelingen (197)
- 5.381 studenten
- 25 lessen (5u 35m)
- 20 aanvullende bronnen (7 bestanden)
- Online en in je eigen tempo
- Beschikbaar in de app
- Audio: Spaans, Engels, Frans, Italiaans, Portugees, Türkçe
- Spaans · Engels · Portugees · Duits · Frans · Italiaans · Pools · Nederlands · Türkçe
- Niveau: Gevorderd
- Onbeperkte toegang voor altijd
Categorie
Domeinen
