Videospellen ontwerpen met Unreal Engine: cyberpunkscènes
De omgeving blokkeren
Een cursus van Leartes Studios, Ontwerpstudio voor game-omgevingen
Lid geworden in maart van 2021
Over de videoles: De omgeving blokkeren
Samenvatting
“Laten we doorgaan met onze blokkering. We moeten een grondige compositie maken zodat onze omgeving er later mooi uitziet.”
In deze videoles behandelt Leartes Studios het onderwerp: De omgeving blokkeren, dat deel uitmaakt van de online cursus van Domestika: Videospellen ontwerpen met Unreal Engine: cyberpunkscènes. Creëer een cyberpunkspelomgeving in real-time door tools te gebruiken om sferen, levels, belichting en animaties te ontwerpen.
Gedeeltelijke transcriptie van de video
“De omgeving buitensluiten Je moet een mooie compositie en perspectief maken om later een mooie omgeving te kunnen creëren. Je kunt ook iets met je oog beslissen. Ik kan hier een verdieping weghalen. Het zal een beter perspectief hebben en enkele variaties op de hoogte van de gebouwen. Het is beter om met groepen te werken. Nu heeft alles groepen. Ik dupliceer gewoon mijn gebouwen, en een hier. Ik wil lagere gebouwen aan de voorkant dus het blokkeert niet de hele lucht en de andere gebouwen zodat we hier een mooi uitzicht hebben. Misschien langere gebouwen aan de horizon en enkele variaties....”
Deze transcriptie wordt automatisch gegenereerd en er kunnen typefouten in staan.
Samenvatting van de cursus: Videospellen ontwerpen met Unreal Engine: cyberpunkscènes
-
Categorie
3D en animatie -
Software
Unreal Engine -
Domeinen
Art direction, 3D, 3D-animatie, Animatie, Videogame-ontwerp, Videogame-ontwikkeling, Videogames

Leartes Studios
Een cursus van Leartes Studios
Leartes Studios werd in 2019 opgericht door Oğuzhan KAR en Serdar Ürkmez, die elkaar ontmoetten tijdens hun studie omgevingsontwerp aan de Yildiz Technical University in Istanbul, Turkije. Nadat ze beiden hadden gewerkt voor klanten zoals CBILABVR Studios en andere studio's die zich bezighielden met het ontwerpen van omgevingen en level art, bundelden ze hun krachten en begonnen Leartes Studios.
Sinds de lancering een paar jaar geleden heeft Leartes Studios samengewerkt met grote klanten zoals Activision, Microsoft, Epic Games, Marvel Studios, Ubisoft, NetEase Games, Dekogon en Platige Image. Een van hun meest opvallende werk was het werken aan Call of Duty: Warzone en Call of Duty: Black Ops, evenals de samenwerking met Microsoft aan het Project Natick, dat tot doel heeft een onderwaterdatacenter in de Atlantische Oceaan te bouwen door virtuele producties te creëren.
- 95% positieve beoordelingen (100)
- 5.434 studenten
- 19 lessen (3u 51m)
- 20 aanvullende bronnen (6 bestanden)
- Online en in je eigen tempo
- Beschikbaar in de app
- Audio: Engels, Spaans (Latam), Frans, Italiaans, Portugees, Türkçe
- Engels · Spaans · Portugees · Duits · Frans · Italiaans · Pools · Nederlands · Türkçe
- Niveau: Gevorderd
- Onbeperkte toegang voor altijd
Categorie
Domeinen
