Videospellen ontwerpen met Unreal Engine: cyberpunkscènes

Blockout-mazen vervangen door echte modellen

Een cursus van Leartes Studios , Ontwerpstudio voor game-omgevingen

Ontwerpstudio voor game-omgevingen. İstanbul, Turkije.
Lid geworden in maart van 2021
95% positieve beoordelingen (100)
4.931 studenten
Audio: Engels
Engels · Spaans · Portugees · Duits · Frans · Italiaans · Pools · Nederlands

Over de videoles: Blockout-mazen vervangen door echte modellen

Samenvatting

“Laten we doorgaan met het tot leven brengen van onze omgeving. We zullen de stoep, voertuigen en andere details toevoegen om onze cyberpunk-omgeving er geloofwaardig en echt uit te laten zien.”

In deze videoles behandelt Leartes Studios het onderwerp: Blockout-mazen vervangen door echte modellen, dat deel uitmaakt van de online cursus van Domestika: Videospellen ontwerpen met Unreal Engine: cyberpunkscènes. Creëer een cyberpunkspelomgeving in real-time door tools te gebruiken om sferen, levels, belichting en animaties te ontwerpen.

Gedeeltelijke transcriptie van de video

“Blockout-gaasjes vervangen door echte modellen Laten we een kleinere zoeken, zoiets. Maar ze moeten eronder gaan. Dat ziet er nu gaaf uit. Ik zal het meer kopiëren en onze trottoirs te creëren. Misschien kan ik ze groeperen om beter en sneller te werken door op Control + G te drukken. Ik zal die witte dozen verwijderen. Aangezien ik die modules nu al heb gegroepeerd, Ik kan ze gewoon kopiëren en plakken naar die plek. Dat werkt prima. Laten we nu voertuigen en auto's vervangen. Ik ga op zoek naar auto's. Ik denk dat ze zijn gemaakt met blauwdrukken, auto's, ja. We hebben hier drie auto's. I...”

Deze transcriptie wordt automatisch gegenereerd en er kunnen typefouten in staan.


Samenvatting van de cursus: Videospellen ontwerpen met Unreal Engine: cyberpunkscènes

  • Niveau: Beginner
  • 95% positieve beoordelingen (100)
  • 4931 studenten
  • 4 didactische onderdelen
  • 19 lessen (3u 51m)
  • 6 aanvullende bronnen
  • Categorie

    3D en animatie
  • Software

    Unreal Engine
  • Domeinen

    Art direction, 3D, 3D-animatie, Animatie, Videogame-ontwerp, Videogame-ontwikkeling, Videogames

Leartes Studios

Leartes Studios
Een cursus van Leartes Studios

Docent Plus
Ontwerpstudio voor game-omgevingen

Leartes Studios werd in 2019 opgericht door Oğuzhan KAR en Serdar Ürkmez, die elkaar ontmoetten tijdens hun studie omgevingsontwerp aan de Yildiz Technical University in Istanbul, Turkije. Nadat ze beiden hadden gewerkt voor klanten zoals CBILABVR Studios en andere studio's die zich bezighielden met het ontwerpen van omgevingen en level art, bundelden ze hun krachten en begonnen Leartes Studios.

Sinds de lancering een paar jaar geleden heeft Leartes Studios samengewerkt met grote klanten zoals Activision, Microsoft, Epic Games, Marvel Studios, Ubisoft, NetEase Games, Dekogon en Platige Image. Een van hun meest opvallende werk was het werken aan Call of Duty: Warzone en Call of Duty: Black Ops, evenals de samenwerking met Microsoft aan het Project Natick, dat tot doel heeft een onderwaterdatacenter in de Atlantische Oceaan te bouwen door virtuele producties te creëren.


  • 95% positieve beoordelingen (100)
  • 4.931 studenten
  • 19 lessen (3u 51m)
  • 20 aanvullende bronnen (6 bestanden)
  • Online en in je eigen tempo
  • Beschikbaar in de app
  • Audio: Engels
  • Engels · Spaans · Portugees · Duits · Frans · Italiaans · Pools · Nederlands
  • Niveau: Beginner
  • Onbeperkte toegang voor altijd

Categorie
Domeinen
Videospellen ontwerpen met Unreal Engine: cyberpunkscènes. Een cursus van 3D en animatie van Leartes Studios

Videospellen ontwerpen met Unreal Engine: cyberpunkscènes

Een cursus van Leartes Studios
Ontwerpstudio voor game-omgevingen. İstanbul, Turkije.
Lid geworden in maart van 2021
  • 95% positieve beoordelingen (100)
  • 4.931 studenten