Videospellen ontwerpen met Unreal Engine: cyberpunkscènes
Materiële arrangementen in de scène
Een cursus van Leartes Studios , Ontwerpstudio voor game-omgevingen
Lid geworden in maart van 2021
Over de videoles: Materiële arrangementen in de scène
Samenvatting
“In deze les zullen we materialen in onze scène schilderen. We optimaliseren ook de materialen die in onze omgeving worden gebruikt.”
In deze videoles behandelt Leartes Studios het onderwerp: Materiële arrangementen in de scène, dat deel uitmaakt van de online cursus van Domestika: Videospellen ontwerpen met Unreal Engine: cyberpunkscènes. Creëer een cyberpunkspelomgeving in real-time door tools te gebruiken om sferen, levels, belichting en animaties te ontwerpen.
Gedeeltelijke transcriptie van de video
“Materiële arrangementen in de scène In deze les zullen we materialen in de scène schilderen en we zullen leren hoe we ze kunnen optimaliseren. Laten we dit samen doen. Eerst wil ik u laten zien hoe u parameters toewijst en wijzigt in de materiële gevallen. Vervolgens zullen we het vertex-verfmateriaal schilderen in de niveaus. Laten we ingaan op het materiaal dat ik eerder heb gemaakt. Hier is het materiaal. In mijn materiaal zijn er opvulstructuren die ik als textuurparameters gebruik en er zijn enkele scalaire en vectorwaarden die ik gebruik als scalaire parameters en vectorparameters. Hi...”
Deze transcriptie wordt automatisch gegenereerd en er kunnen typefouten in staan.
Samenvatting van de cursus: Videospellen ontwerpen met Unreal Engine: cyberpunkscènes
-
Categorie
3D en animatie -
Software
Unreal Engine -
Domeinen
Art direction, 3D, 3D-animatie, Animatie, Videogame-ontwerp, Videogame-ontwikkeling, Videogames

Leartes Studios
Een cursus van Leartes Studios
Leartes Studios werd in 2019 opgericht door Oğuzhan KAR en Serdar Ürkmez, die elkaar ontmoetten tijdens hun studie omgevingsontwerp aan de Yildiz Technical University in Istanbul, Turkije. Nadat ze beiden hadden gewerkt voor klanten zoals CBILABVR Studios en andere studio's die zich bezighielden met het ontwerpen van omgevingen en level art, bundelden ze hun krachten en begonnen Leartes Studios.
Sinds de lancering een paar jaar geleden heeft Leartes Studios samengewerkt met grote klanten zoals Activision, Microsoft, Epic Games, Marvel Studios, Ubisoft, NetEase Games, Dekogon en Platige Image. Een van hun meest opvallende werk was het werken aan Call of Duty: Warzone en Call of Duty: Black Ops, evenals de samenwerking met Microsoft aan het Project Natick, dat tot doel heeft een onderwaterdatacenter in de Atlantische Oceaan te bouwen door virtuele producties te creëren.
- 95% positieve beoordelingen (100)
- 4.931 studenten
- 19 lessen (3u 51m)
- 20 aanvullende bronnen (6 bestanden)
- Online en in je eigen tempo
- Beschikbaar in de app
- Audio: Engels
- Engels · Spaans · Portugees · Duits · Frans · Italiaans · Pools · Nederlands
- Niveau: Beginner
- Onbeperkte toegang voor altijd