Videospellen ontwerpen met Unreal Engine: cyberpunkscènes
Basisprincipes van Unreal Engine
Een cursus van Leartes Studios , Ontwerpstudio voor game-omgevingen
Lid geworden in maart van 2021
Over de videoles: Basisprincipes van Unreal Engine
Samenvatting
“Eerst laten we de basis van Unreal Engine zien. We zullen beschrijven hoe u een nieuwe scène kunt maken en hoe u bestaande modellen of activapakketten van marktplaatsen kunt gebruiken. We zullen ook de inhoud van de cursus demonstreren.”
In deze videoles behandelt Leartes Studios het onderwerp: Basisprincipes van Unreal Engine, dat deel uitmaakt van de online cursus van Domestika: Videospellen ontwerpen met Unreal Engine: cyberpunkscènes. Creëer een cyberpunkspelomgeving in real-time door tools te gebruiken om sferen, levels, belichting en animaties te ontwerpen.
Gedeeltelijke transcriptie van de video
“Basisprincipes van Unreal Engine In deze les laten we je de basis van Unreal Engine zien. Ik laat je zien hoe je een nieuwe scène maakt in Unreal Engine. Je leert hoe je bestaande modellen in onze omgeving kunt gebruiken. Laten we dit samen bekijken. Eerst moeten we ons Unreal Engine-project maken. We lanceren onze Epic Games-browser. Hier kunnen we de Engine-versie kiezen. Ik gebruik de 4.26.2-versie, omdat dit de meest solide versie is van de Unreal Engine 4 en het werkt prima. Laten we het project maken. We maken een project vanaf nul. Er zijn veel opties zoals Games-project, Film, telev...”
Deze transcriptie wordt automatisch gegenereerd en er kunnen typefouten in staan.
Samenvatting van de cursus: Videospellen ontwerpen met Unreal Engine: cyberpunkscènes
-
Categorie
3D en animatie -
Software
Unreal Engine -
Domeinen
Art direction, 3D, 3D-animatie, Animatie, Videogame-ontwerp, Videogame-ontwikkeling, Videogames

Leartes Studios
Een cursus van Leartes Studios
Leartes Studios werd in 2019 opgericht door Oğuzhan KAR en Serdar Ürkmez, die elkaar ontmoetten tijdens hun studie omgevingsontwerp aan de Yildiz Technical University in Istanbul, Turkije. Nadat ze beiden hadden gewerkt voor klanten zoals CBILABVR Studios en andere studio's die zich bezighielden met het ontwerpen van omgevingen en level art, bundelden ze hun krachten en begonnen Leartes Studios.
Sinds de lancering een paar jaar geleden heeft Leartes Studios samengewerkt met grote klanten zoals Activision, Microsoft, Epic Games, Marvel Studios, Ubisoft, NetEase Games, Dekogon en Platige Image. Een van hun meest opvallende werk was het werken aan Call of Duty: Warzone en Call of Duty: Black Ops, evenals de samenwerking met Microsoft aan het Project Natick, dat tot doel heeft een onderwaterdatacenter in de Atlantische Oceaan te bouwen door virtuele producties te creëren.
- 95% positieve beoordelingen (100)
- 4.920 studenten
- 19 lessen (3u 51m)
- 20 aanvullende bronnen (6 bestanden)
- Online en in je eigen tempo
- Beschikbaar in de app
- Audio: Engels
- Engels · Spaans · Portugees · Duits · Frans · Italiaans · Pools · Nederlands
- Niveau: Beginner
- Onbeperkte toegang voor altijd