
Weet je nog dat geweldige idee dat je had voor een videogame? Oprichters van Leartes Studios, Oguzhan en Serdar zijn hier om u te helpen dat idee tot leven te brengen. Leartes Studios is gespecialiseerd in het creëren van omgevingen voor videogames met Unreal Engine 4. Met klanten zoals Marvel Studios, Activision, Epic Games, Ubisoft, Microsoft en meer hebben ze naadloze game-omgevingen gecreëerd voor een breed scala aan videogamegenres.
In deze cursus laten ze je zien hoe je helemaal opnieuw een cyberpunk-videogameomgeving kunt creëren. Oguzhan en Serdar nemen je mee door de basisprincipes van Unreal Engine en laten je zien hoe je gedetailleerde levelkunst en boeiende renders voor animaties kunt maken. Klaar om je eigen virtuele cyberpunkwereld te creëren?
19 lessen & 20 aanvullende bronnen

19 minuten, 2 seconden

10 minuten, 36 seconden

12 minuten, 30 seconden

13 minuten, 55 seconden

8 minuten, 12 seconden

13 minuten, 18 seconden
Ontmoet Oguzhan en Serdar, artiesten in de videogameomgeving, oprichters van Leartes Studios en je docenten voor deze cursus. Ze delen hun reis door de videogame-industrie en hoe ze ertoe kwamen hun eigen studio's op te richten. Krijg een overzicht van het cyberpunk-genre en luister naar de videogames en artiesten die hun werk inspireren.
Duik direct in omgevingsontwerp door te zien hoe u de productie voorbereidt in Unreal Engine en ontdek de basisfuncties ervan. Verken referenties voor uw level art en lichtontwerp om uw ideeën vervolgens vorm te geven in Pureref Software. Begin met het maken van de basis van je scène met eenvoudige geometrische vormen en voeg een detailblok toe. Serdar leert je vervolgens hoe je vertex-verfmaterialen kunt maken om de details van je scène te schilderen en te mengen.
Ga verder naar de productiefase door te leren hoe u block-out meshes kunt vervangen door echte modellen. Oguzhan neemt je stap voor stap mee door het levelontwerpproces en leert je hoe je leven aan je omgeving kunt toevoegen om een levendig en gedetailleerd ontwerp te krijgen. Ontdek hoe u uw materialen kunt optimaliseren voordat u de decors van uw scène aankleedt. Leer hoe u verlichting in uw hele scène kunt implementeren voordat u deze polijst en volumetrische lichten maakt.
Leer hoe u uw scène nabewerkt in Unreal Engine en hoor enkele handige trucs om te doen in Photoshop. Serdar leert je hoe je de Sequencer Tool gebruikt om animaties te maken, en hoe je de nieuwe Movie Render Queue Plugin gebruikt. Sluit de cursus af met de tips en adviezen van Serdar en Oguzhan voor beginners in de game- en realtime rendering-industrie.
Creëer een game-ready scene in Unreal Engine met gedetailleerde renders en animaties.

Deze cursus is bedoeld voor iedereen die Unreal Engine wil leren gebruiken of gamekunst, omgevingsontwerp en realtime virtuele producties wil verkennen.
Basiskennis van Unreal Engine is vereist.
Om deze cursus te volgen, heb je toegang nodig tot een computer met Unreal Engine en een asset pack voor je omgevingsontwerp. Op het cursusforum kun je gratis assetpakketten vinden of hetzelfde pakket kopen dat tijdens de cursus wordt gebruikt.

Very good tutorial.
very well organized I can go back easily to certain topics that I may forget
In my opinion, all expectations have been met. I feel totally grateful for everything I learned from this course.
Would be great if they tell you where to go and shortcuts to memorize instead of jumping 50 to 100 instead of 1 to 100.The vertex paint lesson, could be more elaborate on where and how the instructor got the project file. And the previous environment modelling they tell you ALT+LM_Drag at the midlle of the video before pulling it. But at the end of the day its a great course. Can't complain
Me encanta

Introductie
Eerste stappen
De scène produceren
Laatste puntjes op de i
Eindproject
Geniet van thuis leren, zonder lesroosters en in je eigen tempo. Jij beslist wanneer je verder gaat met het volgende onderdeel.
Leer de meest bruikbare methoden en technieken van de beste professionals in de creatieve industrie.
Iedere docent brengt kennis met passie over, biedt duidelijke uitleg en een professioneel perspectief bij elke les.
Als Plus-lid krijg je voor elke cursus een persoonlijk certificaat, ondertekend door je docent. Deel het in je portfolio, op social media of waar je maar wilt.
Dankzij de hoge kwaliteit van de video's mis je geen enkel detail. Dankzij de onbeperkte toegang kun je de lessen zo vaak bekijken als nodig is om je vaardigheden te perfectioneren.
Stel vragen, krijg feedback en bied oplossingen aan. Deel je leerervaringen met andere studenten in de community die net als jij een passie hebben voor creativiteit.
Deze community heeft miljoenen gebruikers van over de hele wereld, nieuwsgierig en enthousiast om hun creativiteit te verkennen en te uiten.
Domestika selecteert zorgvuldig haar docenten en produceert iedere cursus in eigen huis om een uitstekende online leerervaring te garanderen.
Ja, deze cursus is bedoeld voor 3D-artiesten met enige ervaring die al bekend zijn met digitale kunst en basis Unreal Engine workflows, maar zich willen specialiseren in cyberpunk omgevingsontwerp en gevorderde technieken.
Je moet vertrouwd zijn met de basis van 3D-modelleren en een goede basiskennis hebben van navigatie en interface in Unreal Engine. Ervaring met digitale kunsttools wordt aanbevolen voor het beste leerresultaat.
Je hebt een computer nodig die Unreal Engine kan draaien, plus 3D-modelleringssoftware (zoals Blender, Maya) en PureRef om referentiebeelden te organiseren. Een tekentablet is optioneel, maar kan bij sommige workflows handig zijn.
Je leert gedetailleerde, door cyberpunk geïnspireerde omgevingen maken in Unreal Engine, inclusief assetcreatie, verlichtingstechnieken, referentie verzamelen, vertex painting, modulair ontwerp, cinematische camera-animatie en portfolio tips voor game- en VR-projecten.
De cursus behandelt het opzetten van de omgeving, importeren en beheren van assets, cyberpunk verlichting en sfeer, het maken van referentieborden, modulair ontwerp, vertex painting, materiaalblending, camera-animatie met sequencer en portfolio presentatie.
Ja, de workflow die wordt geleerd omvat assetoptimalisatie, modulariteit en presentatievaardigheden die direct toepasbaar zijn voor het publiceren van assets op de Unreal Marketplace.
Ja, je leert futuristische stadsgezichten ontwerpen, minimalistische en dystopische verlichtingsopstellingen toepassen en referenties gebruiken uit films als Blade Runner en Ghost in the Shell.