Videospellen ontwerpen met Unreal Engine: cyberpunkscènes

De verlichting polijsten met volumetrische lichten

Een cursus van Leartes Studios , Ontwerpstudio voor game-omgevingen

Ontwerpstudio voor game-omgevingen. İstanbul, Turkije.
Lid geworden in maart van 2021
95% positieve beoordelingen (101)
5.103 studenten
Audio: Engels, Spaans (Latam), Frans, Italiaans, Portugees, Türkçe
Engels · Spaans · Portugees · Duits · Frans · Italiaans · Pools · Nederlands · Türkçe

Over de videoles: De verlichting polijsten met volumetrische lichten

Samenvatting

“Nadat we de basisverlichting van onze omgeving hebben gecreëerd, gaan we nu de laatste verlichtingsaanpassingen doorvoeren. We zullen volumetrische lichten maken en wat meer details toevoegen aan de scèneverlichting.”

In deze videoles behandelt Leartes Studios het onderwerp: De verlichting polijsten met volumetrische lichten, dat deel uitmaakt van de online cursus van Domestika: Videospellen ontwerpen met Unreal Engine: cyberpunkscènes. Creëer een cyberpunkspelomgeving in real-time door tools te gebruiken om sferen, levels, belichting en animaties te ontwerpen.

Gedeeltelijke transcriptie van de video

“De verlichting polijsten met volumetrische lichten Na het leren van de basisprincipes van verlichting, in deze les leer je hoe je volumetrische lampen maakt en voeg wat meer details toe aan de scèneverlichting. Laten we het doen. Ik heb al puntlichten, spotlichten toegevoegd en rechthoekige lichten rond borden, en we zullen het hebben over wat meer lichte details. Wanneer u naar Point Light komt in het detailvenster, ziet u Verzwakkingsradius. Dit is de straal waarin het licht de scène zal beïnvloeden. Als je het groter maakt, het zal een grotere straal beïnvloeden, en als je het minder maa...”

Deze transcriptie wordt automatisch gegenereerd en er kunnen typefouten in staan.


Samenvatting van de cursus: Videospellen ontwerpen met Unreal Engine: cyberpunkscènes

  • Niveau: Beginner
  • 95% positieve beoordelingen (101)
  • 5103 studenten
  • 4 didactische onderdelen
  • 19 lessen (3u 51m)
  • 6 aanvullende bronnen
  • Categorie

    3D en animatie
  • Software

    Unreal Engine
  • Domeinen

    Art direction, 3D, 3D-animatie, Animatie, Videogame-ontwerp, Videogame-ontwikkeling, Videogames

Leartes Studios

Leartes Studios
Een cursus van Leartes Studios

Docent Plus
Ontwerpstudio voor game-omgevingen

Leartes Studios werd in 2019 opgericht door Oğuzhan KAR en Serdar Ürkmez, die elkaar ontmoetten tijdens hun studie omgevingsontwerp aan de Yildiz Technical University in Istanbul, Turkije. Nadat ze beiden hadden gewerkt voor klanten zoals CBILABVR Studios en andere studio's die zich bezighielden met het ontwerpen van omgevingen en level art, bundelden ze hun krachten en begonnen Leartes Studios.

Sinds de lancering een paar jaar geleden heeft Leartes Studios samengewerkt met grote klanten zoals Activision, Microsoft, Epic Games, Marvel Studios, Ubisoft, NetEase Games, Dekogon en Platige Image. Een van hun meest opvallende werk was het werken aan Call of Duty: Warzone en Call of Duty: Black Ops, evenals de samenwerking met Microsoft aan het Project Natick, dat tot doel heeft een onderwaterdatacenter in de Atlantische Oceaan te bouwen door virtuele producties te creëren.


  • 95% positieve beoordelingen (101)
  • 5.103 studenten
  • 19 lessen (3u 51m)
  • 20 aanvullende bronnen (6 bestanden)
  • Online en in je eigen tempo
  • Beschikbaar in de app
  • Audio: Engels, Spaans (Latam), Frans, Italiaans, Portugees, Türkçe
  • Engels · Spaans · Portugees · Duits · Frans · Italiaans · Pools · Nederlands · Türkçe
  • Niveau: Beginner
  • Onbeperkte toegang voor altijd

Categorie

Domeinen

Videospellen ontwerpen met Unreal Engine: cyberpunkscènes. Een cursus van 3D en animatie van Leartes Studios

Videospellen ontwerpen met Unreal Engine: cyberpunkscènes

Een cursus van Leartes Studios
Ontwerpstudio voor game-omgevingen. İstanbul, Turkije.
Lid geworden in maart van 2021
  • 95% positieve beoordelingen (101)
  • 5.103 studenten