Interieurarchitectuur met Unreal Engine 4
Aanpassing en samenstelling van het programma
Een cursus van Miguel Albo , Architect en infograaf
Over de videoles: Aanpassing en samenstelling van het programma
Samenvatting
“Ik zal je leren hoe je het programma moet compileren zodat iedereen het in realtime op hun pc kan uitvoeren, en je zult ook zien hoe je de afbeeldingen kunt wijzigen die standaard het Unreal Engine- of Epic Games-logo bevatten.”
In deze videoles behandelt Miguel Albo het onderwerp: Aanpassing en samenstelling van het programma, dat deel uitmaakt van de online cursus van Domestika: Interieurarchitectuur met Unreal Engine 4. Leer hyperrealistische weergaven in realtime te maken.
Gedeeltelijke transcriptie van de video
“Aanpassing en samenstelling van het programma In deze les leer ik je het programma samen te stellen voor iedereen om in realtime op hun computer te gebruiken en uit te voeren. Ik zal je ook leren om de afbeeldingen aan te passen en te veranderen die standaard de Unreal- of Epic-logo's tonen. Ga ervoor. Nu hoeven we alleen nog enkele dingen van het project en de informatie aan te passen en ga verder met het compileren om het op je computer af te spelen als we ze het bestand sturen. Om dit te doen gaan we naar Bewerken, Projectinstellingen en vanaf hier kunnen we wijzigen vanuit Project en Be...”
Deze transcriptie wordt automatisch gegenereerd en er kunnen typefouten in staan.
Samenvatting van de cursus: Interieurarchitectuur met Unreal Engine 4
-
Categorie
3D en animatie, Architectuur en ruimtes -
Software
Unreal Engine -
Domeinen
3D-ontwerp, 3D, Architecturale visualisatie, Architectuur, Digitale architectuur, Interactief ontwerp

Miguel Albo
Een cursus van Miguel Albo
Miguel Albo is een architect, infograaf en docent met een passie voor de optimalisatie van architecturale middelen en ruimtes, duurzame architectuur en technologie.
Hij is vooral geïnteresseerd in architectonisch ontwerp door middel van basis- en uitvoeringsprojecten, in de infographic visualisatie van architectuur door middel van fotorealistische afbeeldingen gegenereerd met AutoCAD, 3ds Max en V-Ray, en in realtime, interactieve en realistische infoarchitectuur, door middel van virtual reality met behulp van de Unreal Engine 4 grafische engine.
- 98% positieve beoordelingen (323)
- 12.260 studenten
- 20 lessen (3u 9m)
- 12 aanvullende bronnen (1 bestanden)
- Online en in je eigen tempo
- Beschikbaar in de app
- Audio: Spaans
- Spaans · Engels · Portugees · Duits · Pools · Nederlands
- Niveau: Gevorderd
- Onbeperkte toegang voor altijd