Interieurarchitectuur met Unreal Engine 4
De 3D-scène samenstellen
Een cursus van Miguel Albo , Architect en infograaf
Over de videoles: De 3D-scène samenstellen
Samenvatting
“Ik laat je zien hoe je de 3D-scène in elkaar zet met behulp van de gedownloade prefabs en onze kant-en-klare 3D-modellen. We zullen handige sjablonen voor schermindeling en sneltoetsen gebruiken om ons werk te versnellen. (En botsingen).”
In deze videoles behandelt Miguel Albo het onderwerp: De 3D-scène samenstellen, dat deel uitmaakt van de online cursus van Domestika: Interieurarchitectuur met Unreal Engine 4. Leer hyperrealistische weergaven in realtime te maken.
Gedeeltelijke transcriptie van de video
“De 3D-scène samenstellen In deze les zullen we onze 3D-scène samenstellen met de "prefabs" en geïmporteerde 3D-modellen in Unreal. We zullen schermsplitsing en sneltoetsen gebruiken die nuttig zullen zijn. Ik toon u. Het is tijd om onze scène in 3D te maken en in elkaar te zetten. Om dit te doen, is het eerste dat we gaan doen, naar Bestand gaan en een nieuw niveau maken met de standaardsjabloon, die ik aanbeveel om te gebruiken als uitgangspunt. Zodra we hier zijn, een van de eerste dingen die ik meestal verander es, komt naar Bewerken, Projectinstellingen, Kaarten en modi, de kaart die in...”
Deze transcriptie wordt automatisch gegenereerd en er kunnen typefouten in staan.
Samenvatting van de cursus: Interieurarchitectuur met Unreal Engine 4
-
Categorie
3D en animatie, Architectuur en ruimtes -
Software
Unreal Engine -
Domeinen
3D-ontwerp, 3D, Architecturale visualisatie, Architectuur, Digitale architectuur, Interactief ontwerp

Miguel Albo
Een cursus van Miguel Albo
Miguel Albo is een architect, infograaf en docent met een passie voor de optimalisatie van architecturale middelen en ruimtes, duurzame architectuur en technologie.
Hij is vooral geïnteresseerd in architectonisch ontwerp door middel van basis- en uitvoeringsprojecten, in de infographic visualisatie van architectuur door middel van fotorealistische afbeeldingen gegenereerd met AutoCAD, 3ds Max en V-Ray, en in realtime, interactieve en realistische infoarchitectuur, door middel van virtual reality met behulp van de Unreal Engine 4 grafische engine.
- 98% positieve beoordelingen (323)
- 12.246 studenten
- 20 lessen (3u 9m)
- 12 aanvullende bronnen (1 bestanden)
- Online en in je eigen tempo
- Beschikbaar in de app
- Audio: Spaans
- Spaans · Engels · Portugees · Duits · Pools · Nederlands
- Niveau: Gevorderd
- Onbeperkte toegang voor altijd