Topverkopen

Interieurarchitectuur met Unreal Engine 4

Creatie en toepassing van PBR 2-materialen

Een cursus van Miguel Albo , Architect en infograaf

Architect en infograaf. Sevilla, Spanje.
Lid geworden in september van 2017
Topverkopen
98% positieve beoordelingen (323)
12.246 studenten
Audio: Spaans
Spaans · Engels · Portugees · Duits · Pools · Nederlands

Over de videoles: Creatie en toepassing van PBR 2-materialen

Samenvatting

“In dit tweede deel gaan we verder met het maken en toepassen van materialen en verlichting.”

In deze videoles behandelt Miguel Albo het onderwerp: Creatie en toepassing van PBR 2-materialen, dat deel uitmaakt van de online cursus van Domestika: Interieurarchitectuur met Unreal Engine 4. Leer hyperrealistische weergaven in realtime te maken.

Gedeeltelijke transcriptie van de video

“Creatie / toepassing van PBR-materialen Terugkomend op ons mastermateriaal, het zou ook interessant zijn om te zien hoe we de intensiteit kunnen aanpassen van onze Normalen, aangezien in dit geval, de verzameling van R, G en B is een afbeelding met een bepaalde kleur. Het heeft geen foto-achtige kleurenafbeelding maar alle drie de kleuren gecombineerd en de drie kleuren zijn wat wordt gebruikt in de "slot" van Normals. Het is niet zoals in het geval van deze gecombineerde textuur, dat alleen zwart-witafbeeldingen worden gebruikt. Dus, om de intensiteit van onze Normals te wijzigen, dat wil ...”

Deze transcriptie wordt automatisch gegenereerd en er kunnen typefouten in staan.


Samenvatting van de cursus: Interieurarchitectuur met Unreal Engine 4

  • Niveau: Gevorderd
  • 98% positieve beoordelingen (323)
  • 12246 studenten
  • 5 didactische onderdelen
  • 20 lessen (3u 9m)
  • 1 aanvullende bron
  • Categorie

    3D en animatie, Architectuur en ruimtes
  • Software

    Unreal Engine
  • Domeinen

    3D-ontwerp, 3D, Architecturale visualisatie, Architectuur, Digitale architectuur, Interactief ontwerp

Miguel Albo

Miguel Albo
Een cursus van Miguel Albo

Docent Plus
Architect en infograaf

Miguel Albo is een architect, infograaf en docent met een passie voor de optimalisatie van architecturale middelen en ruimtes, duurzame architectuur en technologie.

Hij is vooral geïnteresseerd in architectonisch ontwerp door middel van basis- en uitvoeringsprojecten, in de infographic visualisatie van architectuur door middel van fotorealistische afbeeldingen gegenereerd met AutoCAD, 3ds Max en V-Ray, en in realtime, interactieve en realistische infoarchitectuur, door middel van virtual reality met behulp van de Unreal Engine 4 grafische engine.


  • 98% positieve beoordelingen (323)
  • 12.246 studenten
  • 20 lessen (3u 9m)
  • 12 aanvullende bronnen (1 bestanden)
  • Online en in je eigen tempo
  • Beschikbaar in de app
  • Audio: Spaans
  • Spaans · Engels · Portugees · Duits · Pools · Nederlands
  • Niveau: Gevorderd
  • Onbeperkte toegang voor altijd

Domeinen
Interieurarchitectuur met Unreal Engine 4. Een cursus van 3D en animatie y Architectuur en ruimtes van Miguel Albo Topverkopen

Interieurarchitectuur met Unreal Engine 4

Een cursus van Miguel Albo
Architect en infograaf. Sevilla, Spanje.
Lid geworden in september van 2017
  • 98% positieve beoordelingen (323)
  • 12.246 studenten