Topverkopen

Interieurarchitectuur met Unreal Engine 4

Eindproject van de cursus

Een cursus van Miguel Albo , Architect en infograaf

Architect en infograaf. Sevilla, Spanje.
Lid geworden in september van 2017
Topverkopen
98% positieve beoordelingen (323)
12.246 studenten
Audio: Spaans
Spaans · Engels · Portugees · Duits · Pools · Nederlands

Over het eindproject van de cursus: Interieurarchitectuur met Unreal Engine 4

Interieurarchitectuur met Unreal Engine 4

“Het is tijd om de laatste fase van de cursus onder ogen te zien door uw project volledig af te ronden. Pas alles toe wat je hebt geleerd. Besteed de tijd die elk onderdeel nodig heeft, geef het liefde en zorg om het beste uit jezelf te halen, en geniet er altijd met volle teugen van. Ik zal beginnen met het proces dat we in de cursus hebben gezien te onthouden in de vorm van een korte handleiding: Probeer 3D-modellering in je scène Het is niet essentieel om te weten hoe je moet modelleren, maar als je die kennis al hebt en je wilt je eigen project onder ogen zien, zou het zelfs beter zijn dan wanneer je direct mijn 3D-model zou gebruiken. Ik nodig je uit om je eigen kamer te proberen, waarbij je je - of niet - baseert op referenties, hoewel je beheersbare limieten handhaaft en naar iets eenvoudigs gaat, zodat als iets ingewikkeld wordt, het niet te "bergopwaarts" wordt.

Verzamel de modellen Download van de Unreal Engine-marktplaats zoveel modellen als u wilt. Zoek naar gratis of betaalde scènes als je meer variatie aan je project wilt toevoegen. Maak een blanco project waarin je al die gedownloade modellen en die van jezelf kunt combineren.
Maak je eigen PBR-materialen Maak uw eigen PBR-materialen met behulp van texturen die van internet zijn gedownload of uit andere modellen zijn geëxtraheerd. Ga niet gemakkelijk, dat zou zijn om kant-en-klare materialen te gebruiken. Maak je eigen, het is zo leuk!
Verlicht je scène Verlicht je scène door de parameters in te stellen met de "maximale" waarden die ik je leer en realistische resultaten te verkrijgen.
Afbeeldingen renderen Nadat u de visuele afwerking met nabewerking hebt aangepast, is het tijd om uw resultaat weer te geven met behulp van foto's en videosequenties.
Configureer de ervaringsinstellingen Stel het "karakter" in dat door de scène beweegt. Om aan te passen hoe de rit eruit zal zien, maak je een menu en voeg je geluid toe.
Pak je project in Ten slotte blijft het alleen nog om de Unreal Engine-logo's aan te passen met onze persoonlijke of zakelijke afbeeldingen en het project te verpakken zodat het naar iedereen kan worden verzonden!
Onze reis samen eindigt hier niet, want we zullen contact blijven houden via het forum. Daar, als je vragen hebt, kun je ze vragen om ze te beantwoorden wanneer mijn klanten en projecten me vrije tijd laten, maar een collega van jou / ons kan je ook beantwoorden, wat ik je ook uitnodig om te doen met de anderen, als je het antwoord weten. Onthoud dat dit een relatief kleine wereld is en het "maken van ananas" met andere professionals in onze sector altijd verrijkend is. Tot ziens! ”

Gedeeltelijke transcriptie van de video

“LAATSTE PROJECT We komen aan het einde van deze Domestika-cursus. Ik hoop dat je hebt geleerd om Unreal Engine te gebruiken interieurarchitectuur te creëren. Voordat ik afscheid neem, wil ik een samenvatting maken van de stappen die ik voor je heb gevolgd om je eindproject te ontwikkelen. Eerst vertelde ik je over mijn professionele carrière en van de artiesten die mijn passie hebben geïnspireerd voor architecturale visualisatie. Toen heb ik je geleerd om referenties te zoeken die ons kunnen helpen bij het ontwerpen van onze projecten. Ik heb je laten zien wat de "prefabs" zijn, hoe je ze k...”

Deze transcriptie wordt automatisch gegenereerd en er kunnen typefouten in staan.


Samenvatting van de cursus: Interieurarchitectuur met Unreal Engine 4

  • Niveau: Gevorderd
  • 98% positieve beoordelingen (323)
  • 12246 studenten
  • 5 didactische onderdelen
  • 20 lessen (3u 9m)
  • 1 aanvullende bron
  • Categorie

    3D en animatie, Architectuur en ruimtes
  • Software

    Unreal Engine
  • Domeinen

    3D-ontwerp, 3D, Architecturale visualisatie, Architectuur, Digitale architectuur, Interactief ontwerp

Miguel Albo

Miguel Albo
Een cursus van Miguel Albo

Docent Plus
Architect en infograaf

Miguel Albo is een architect, infograaf en docent met een passie voor de optimalisatie van architecturale middelen en ruimtes, duurzame architectuur en technologie.

Hij is vooral geïnteresseerd in architectonisch ontwerp door middel van basis- en uitvoeringsprojecten, in de infographic visualisatie van architectuur door middel van fotorealistische afbeeldingen gegenereerd met AutoCAD, 3ds Max en V-Ray, en in realtime, interactieve en realistische infoarchitectuur, door middel van virtual reality met behulp van de Unreal Engine 4 grafische engine.


  • 98% positieve beoordelingen (323)
  • 12.246 studenten
  • 20 lessen (3u 9m)
  • 12 aanvullende bronnen (1 bestanden)
  • Online en in je eigen tempo
  • Beschikbaar in de app
  • Audio: Spaans
  • Spaans · Engels · Portugees · Duits · Pools · Nederlands
  • Niveau: Gevorderd
  • Onbeperkte toegang voor altijd

Domeinen
Interieurarchitectuur met Unreal Engine 4. Een cursus van 3D en animatie y Architectuur en ruimtes van Miguel Albo Topverkopen

Interieurarchitectuur met Unreal Engine 4

Een cursus van Miguel Albo
Architect en infograaf. Sevilla, Spanje.
Lid geworden in september van 2017
  • 98% positieve beoordelingen (323)
  • 12.246 studenten