Interieurarchitectuur met Unreal Engine 4
Creatie en toepassing van PBR 1-materialen
Een cursus van Miguel Albo , Architect en infograaf
Over de videoles: Creatie en toepassing van PBR 1-materialen
Samenvatting
“Ik laat je zien hoe je realistisch "fysiek correct" materiaal kunt maken met de krachtige en intuïtieve editor van Unreal Engine. Daarnaast zie je hoe je formules en aanpassingen aan de materialen toepast om aanpassingen te kunnen maken.”
In deze videoles behandelt Miguel Albo het onderwerp: Creatie en toepassing van PBR 1-materialen, dat deel uitmaakt van de online cursus van Domestika: Interieurarchitectuur met Unreal Engine 4. Leer hyperrealistische weergaven in realtime te maken.
Gedeeltelijke transcriptie van de video
“Creatie / toepassing van PBR-materialen In deze les leer ik je hoe je realistische materialen kunt maken en fysiek correct met de intuïtieve Unreal-editor. We zullen ook de meest gebruikte knooppunten en formules zien om aanpassingen te maken en deze naar onze wens aan te passen. Ik toon u. Met de kennis die we al hebben over materialen van de vorige Domestika Basic, we kunnen beginnen met het maken van wat complexer materiaal. We zullen een eerste materiaal maken door met de rechtermuisknop op de inhoudbrowser te klikken en selecteer de optie Materiaal. We zullen het "M_" noemen en welke n...”
Deze transcriptie wordt automatisch gegenereerd en er kunnen typefouten in staan.
Samenvatting van de cursus: Interieurarchitectuur met Unreal Engine 4
-
Categorie
3D en animatie, Architectuur en ruimtes -
Software
Unreal Engine -
Domeinen
3D-ontwerp, 3D, Architecturale visualisatie, Architectuur, Digitale architectuur, Interactief ontwerp

Miguel Albo
Een cursus van Miguel Albo
Miguel Albo is een architect, infograaf en docent met een passie voor de optimalisatie van architecturale middelen en ruimtes, duurzame architectuur en technologie.
Hij is vooral geïnteresseerd in architectonisch ontwerp door middel van basis- en uitvoeringsprojecten, in de infographic visualisatie van architectuur door middel van fotorealistische afbeeldingen gegenereerd met AutoCAD, 3ds Max en V-Ray, en in realtime, interactieve en realistische infoarchitectuur, door middel van virtual reality met behulp van de Unreal Engine 4 grafische engine.
- 98% positieve beoordelingen (323)
- 12.246 studenten
- 20 lessen (3u 9m)
- 12 aanvullende bronnen (1 bestanden)
- Online en in je eigen tempo
- Beschikbaar in de app
- Audio: Spaans
- Spaans · Engels · Portugees · Duits · Pools · Nederlands
- Niveau: Gevorderd
- Onbeperkte toegang voor altijd